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抛砖引玉一点技改后的看法

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其实这次技改隐隐透着一股新流派的既视感,如果新的流派有比较高的强度或者更优化的手感,也许能在未来逐渐成主流,但要是既没有伤害又没有手感,那就没有存在的必要,当然,全靠策划心情。这次的核心在我看来是完善了净体不畏这一套,当然生灭也适用,手感上是一致的


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2022-03-30 12:16回复


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2022-03-30 12:16
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      仅作个人看法,是否实用害得看后续改动,希望能够抛砖引玉激发大家奇思喵想


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2022-03-30 12:20
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        这套有一个问题在于不点神光的情况下传统三轮一斩满灵对诛邪并不友好,而手动控灵价值量并不高也需要更多免控来支撑,如果想发展成成熟流派我觉得至少还需要再完善一些修饰奇穴


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2022-03-30 12:45
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          改完我就在思考洞若+燎原+明光+净体不畏这一套,持续压制能力应该是不俗的,生存方面可以点生灭,就是缺少爆发能力


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-03-30 12:46
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            昨天体服打了一晚上,我的评价是,数值太低,(轮斩破诛日月晦)打不动人,化劲上去了伤害没加,纯刮痧


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-03-31 10:12
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