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使命召唤手游战场模式载具怎么选择

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1.全地形车
这个汽车还是非常不错的,可以两个人一起坐,而且非常的稳妥,虽然说速度不如摩托车快,但是他有一个好处那就是坐在后座上的玩家是可以开枪的,有一定的战斗能力。
2.直升机
可供四人乘坐的直升机,除了驾驶位均可以开枪。同时直升机自带三枚诱饵弹,当被导弹锁定时会传来危险警报声,这时使用诱饵弹可以规避伤害。
3.冲锋艇
常刷新于河边与海边,但启动速度较慢。在边境这张图主要在西面使用较多。
4.越野车
可供4人乘坐的载具,除了驾驶位均可以开枪射击。但属于肉包铁的车型,极其容易被打下车。
5.突击车
供3人乘坐的载具,副驾驶可以开枪。第三位乘客可以使用车载机枪且子弹无限,但有一定的过热时间无法连续开火。
6.摩托车
双人摩托车,可通过前后抬头和下压做出动作。主要是跑路使用,后座的队友也是可以攻击的。


1楼2022-04-15 20:33回复
    首先上个版本载具撞人真的离谱,决赛圈全是撞,我自己都试过单人撞别人满编队,撞倒别人5次才被打死。所以载具砍了血量是应该的,这个版本的载具如果一直打,是容易打爆的,这也刚好符合现实里的强度。



    问题是今天我开了坦克,被别人远距离步枪可能打中了10发左右吧,然后我溜走了,就听到几下狙击枪的声音,我也没在意,然后坦克爆了!!我了个天,这是坦克啊,你不能砍载具血量就把汽车和坦克一起砍啊,现实里就算手榴弹都是极难摧毁的吧?并且这属于空投物品,强度肯定要比其他的高吧?高风险肯定要高回报啊。



    最后说一句,当时砍载具是因为载具速度太快,撞人太强势才砍的,而坦克移动速度慢很多,也没人开着坦克去撞人,不会恶心人,所以完全不需要砍。现在坦克是高风险低回报,有时候没注意,一颗集束手雷就能报销,毒刺也能2,3下就打爆。



    反观坦克机枪散射太大,除非5米才能打的中人,坦克炮打人,别人也会移动,打护甲,如果不是直接命中,别人打护甲躲一躲也能撤退,而坦克庞然大物,很容易被击中,开炮的时候原地不动就等于全场的活靶子,几乎所有人都可以集中打坦克,很容易被打爆。声音也大,操作也不太顺手,还全图显示位置,确实吸引力不够了,今天打了一天都没看到有人开过坦克了。可以考虑提高坦克血量,毕竟它是坦克,不是装甲车。就算其他游戏里也分小怪,大怪,和boss吧,boss也是超级难打的,没有对比就没有刺激感了。


    2楼2022-06-07 12:54
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      以前背包格子很多,护甲板不占用背包,所以有些人还是会多少用下闪光弹,震撼弹。但是改版后背包最多8个格子,还要装护甲板,然后大部分人在投掷物里会优先选择带集束弹,会玩的会优先带烟雾弹,所以我相信95%的人都不够格子,也不会留格子给闪光弹,震撼弹,诺瓦弹(黄色毒烟的那个),那么这3个道具在战场模式等于完全被放弃了,希望游戏能百花齐放,每个道具都能被用上。


      我目前有两个优化方案,考虑到增加背包格子数应该无法实现,投掷物又必备集束弹和烟雾,那么一种是提高这3种弱势道具的强度,另一种是增加每个格子的道具可携带量,也就是一个格子可以带6个闪光弹或者震撼弹,诺瓦弹。


      提高强度的方法比如提高闪光震撼2秒时间,因为很多玩家攻楼,敌人在2楼,玩家朝2楼投了闪光弹,刚好冲进去,冲到了2楼敌人面前,敌人就能看见了,等于白送。如果贴近扔,再第一时间冲,又怕还没生效,自己一冲进去,敌人就在一楼朝自己打,也等于白给,总之风险很高。可能你会说队友扔,但是大家都带,不现实,格子太紧张,如果你让某个人带,人家也不愿吃亏,如果自己带,可能队友不愿意冲楼,喜欢慢慢打,毕竟大部分玩家都是路人队,很多也没开语音,没法配合。也就是付出和收入不成正比,远不如2个集束管用,难度太大。


      而诺瓦弹的伤害,昨天自己看了下,诺瓦弹的伤害好像才9点,也就是说敌人要站在毒里不动中11下才能掉大约100点血,请问谁会站在毒里不动中11下?请问满血300点,这100点有什么意义?人是会动的,一般最多毒3到5下就是极限了,敌人会换个房间躲,而你不可能把每个房间都扔一个吧?那2层楼或者大房间得6颗左右,没人舍得格子。即使你扔6颗,敌人打甲也能扛住,一个蓝护甲就是150点血量,可以硬扛17下,等于挠痒痒!


      那你用2个背包格子6颗诺瓦弹换别人1片蓝护甲,划算吗?这个诺瓦弹只有杀伤效果,且需要大量使用才能起作用,还能用护甲硬扛,建议伤害要至少提高到20点才能有点希望,并且增加毒烟范围,否则我扔3颗手雷不比你实惠??毒烟是可计算的慢伤害,用护甲硬扛很安全,无压力,快没血就出房间,而手雷属于爆发伤害,如果没计算好可能被秒,所以从心理上来说,诺瓦弹也不如手雷的压迫感。


      目前战场要么突突突,要么集束手雷暴力解决,很乏味,希望增加点闪光,震撼,毒烟的战术意义,这样可以吸引更多玩家钻研技术,提高游戏可玩性,附带说一句,很多人都不知道新出的时光芯片,“时光倒流”技能的被动是减少40%闪光和震撼的影响时间,这时光倒流的主技能本来就是高手才能玩的好的,低端局远不如隐身有用,现在闪光弹和震撼弹没人用,更加等于没有了被动,那低端局更加少人用这个技能了。总之一句话,无论你说这3件道具有多好,怎么怎么,都无法绕开一件事:战场模式的低端局是几乎看不到有人使用的,高端局有没有人用我就不知道了,即使用了,人家的队友都是什么配合程度呢,对吧?


      3楼2022-06-07 12:54
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        4楼2022-06-07 12:54
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          大家好哈我是笙歌,作为贴吧里的潜水大军,平时我都是只看不发的,最近看到很多小伙伴的帖子说战场“外挂”横行,各大平台主播都是外挂!抱怨自己也总是死的莫名其妙,敌人犹如透视眼一般藏到哪里都没用,今天来说一说战场里的“花活”都是怎么来滴,来说说你都遇到过那些神奇操作。


          5楼2022-06-07 12:54
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            举几个例子


            6楼2022-06-07 12:54
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              我觉得也不用太悲观吧,一般周年庆都会出新图的,不更新战场那载具皮肤怎么卖?


              7楼2022-06-07 12:54
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