2、93神无(双边93构型)
(1)传统93神无

妥妥的假阵,原因主要有两点一是由于慢速无法利用毁灭菇进行代奏省冰使得每一波都得点冰控丑,灰烬只能拿来减压,而转白之后岸路的高IO导致刷新加快进而导致在慢速关也会有冰透支,这在需要频繁用冰全控的阵里几乎是不能接受的,二是快速关用岸路核坑进行代奏省冰时岸路核弹容易被边路小丑炸,而且有冰车时为了开出岸路的核弹位还得频繁花费阳光使用地刺,总的来说这两点制约了传统93神无,使其无法稳定无尽,不过它依旧有着历史意义毕竟告诉了你神无还能这么摆还能这么玩,算是先驱者值得我们尊敬
演示视频:
Knightixy的(BV1GK4y1m7Lj)
SOVIET_YC的(BV1it4y197nT在原阵基础上略加修改)
中和君的(BV1HK411N78i)
(2)改进后的传统93神无

想解决传统93神无的问题就得对症下药,核弹位难找?那就水路开出两个来给你用好啦,反正不用核弹时还可以存存冰啥的,开了水路核弹位格子不够种花存冰啦?那就把伞砍了换花,反正运阵是要经常点冰放核的,不怕投石车,阵型也没有偷盲,于是,改进版93神无就诞生了,它解决了93神无行不行的问题,不过缺点就是不好操作,只有核弹代奏那就得使用预判核,但7列的预判核要想全收岸路的投石车和小丑就得比一般的预判核晚一些放一般是在刷新前0.5s左右点咖啡豆,要求这个精度就得通过读内存看刷新倒计时来实现,总的来说操作比较繁琐
演示视频:
TimeLady502的(BV1QS4y1g7w3,是一个合集里面有5个93神无)
(3)后退版93神无

相比起改进93神无水路IO整体向后退了,减缓了刷新速度,慢速关不带核也可做到冰几乎不透支,极速关两个存冰加上核弹樱桃辣椒也够了,缺点就是单九控丑稳定性差一点点,不过总的来说游戏体验比改进93神无要好得多,解决了93神无能不能的问题
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TimeLady502的(BV1QS4y1g7w3,是一个合集里面有5个93神无)
曦妹快cos奈奈的(BV1mq4y1f7jq)
(4)冰瓜杂交版93神无

现行最优(个人认为)的93神无,相比起后退版93神无2路的冰瓜是点睛之笔,使得收尾和中场岸路放核变得十分轻松,同时也节省出水路一个位置留作存冰,使得3个机动位面对任何出怪也游刃有余,唯一的问题就是一路对橄榄和红眼抗性较低,不过在辣椒锁定一路的情况下这也算不了啥,它解决了93神无好不好的问题
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TimeLady502的(BV1QS4y1g7w3,是一个合集里面有5个93神无)
双重对数函数的(BV1dq4y1a7sw)
(5)冰瓜版93神无

这个相比冰瓜杂交版93神无,水里4坑齐聚,放核再无压力,再也无需岸路抢坑,不过边路橄榄、后场矿工压力、和极速关刷新速度倒是逊色不少,属于是各有优缺吧
演示视频:
TimeLady502的(BV1QS4y1g7w3,是一个合集里面有5个93神无)