战略规划:
一、内政:开局将权势降低到“势单力薄”,这样可以全图+3秩序,之后无需再操作内政。
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二、科技:开局迅速点出如图科技,这样就能造野战矛、军团步兵和两门炮的战舰了。西辅科技我不建议点,因为西辅太贵,野战矛足够了。其他科技随意点。
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三、卫生:我不讲卫生,毕竟瘟疫debuff太弱。
四、经济:主要靠拆蛮族建筑,其次靠有三座商港的省。
五、事务官:间谍我只用来探路,牧师只用来加秩序。
六、秩序:以卢格杜高卢为例,主要有难度-8、宗教-6、税-4合计18的秩序惩罚,因此造总督府+9、会场+3、卫兵所+3合计15进行抵消即可。虽然这样仍然压不住秩序,但秩序下降速率已经很慢了,等之后有钱了补个剧院即可。
另外开局等帝权上升后招3个牧师,加5个总督,就能压住8个省的秩序。
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七、建筑:除了会场、田、总督府、卫兵所,其他建筑全拆,留一个教堂等第三个牧师招了再拆。田在5肥省造麦田,5肥以下省造牛羊。前线造卫兵所,此外各省先铺总督府,中期再铺剧院。
一、内政:开局将权势降低到“势单力薄”,这样可以全图+3秩序,之后无需再操作内政。
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二、科技:开局迅速点出如图科技,这样就能造野战矛、军团步兵和两门炮的战舰了。西辅科技我不建议点,因为西辅太贵,野战矛足够了。其他科技随意点。
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三、卫生:我不讲卫生,毕竟瘟疫debuff太弱。
四、经济:主要靠拆蛮族建筑,其次靠有三座商港的省。
五、事务官:间谍我只用来探路,牧师只用来加秩序。
六、秩序:以卢格杜高卢为例,主要有难度-8、宗教-6、税-4合计18的秩序惩罚,因此造总督府+9、会场+3、卫兵所+3合计15进行抵消即可。虽然这样仍然压不住秩序,但秩序下降速率已经很慢了,等之后有钱了补个剧院即可。
另外开局等帝权上升后招3个牧师,加5个总督,就能压住8个省的秩序。
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七、建筑:除了会场、田、总督府、卫兵所,其他建筑全拆,留一个教堂等第三个牧师招了再拆。田在5肥省造麦田,5肥以下省造牛羊。前线造卫兵所,此外各省先铺总督府,中期再铺剧院。