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求建造技巧

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怎么样可以实现更贴合限时的这种道岔线路,一两个道还好,想还原个动车段,但游戏中几乎全是s弯,太丑了,而且不真实


IP属地:山西来自Android客户端1楼2022-04-30 04:08回复
    分段拉,不过有时候转弯半径有限制


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-04-30 07:11
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      从正线往侧线拉,侧线往正线拉会有很多限制


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-04-30 10:43
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        lz是要类似这种效果吗



        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-05-07 13:33
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          复式交分道岔


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-05-14 15:45
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            那个模组可用可不用,主要是得灵活利用游戏自带的轨道吸附功能,直线吸附,复线吸附。比如先做好一个交叉渡线,然后拆掉其中四分之一的渡线,再从交叉渡线的中心点往拆掉渡线的那一侧利用直线吸附功能迁出一条直线,在这样可以保证每个道岔的角度都一样,在大站咽喉区这样做配线就会显得很整齐【狂热运输2--建造篇01--车站咽喉区的标准化轨道铺设-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Vg9GMBs


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-05-14 20:59
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              原版就能做的出这种效果啊。。。什么叫s弯


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-05-15 11:27
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