随着PK赛季的开启,箭塔为啥使用的人越来越少?目前,主流的攻防战,基本都围绕在关口,98的城头上,这样就存在了一个问题,基本都是大团体、大规模作战,少则为了夺一个城几十队,多则上百成千队为了打一个关口,但是小规模的战斗小规模的野战,夺据点,夺箭塔,夺峡谷,夺防御阵地,基本已经灭绝了。个人观点主要就是以下三点:1,建造箭塔的耗费时间长还耗费了大量的资源,没人愿意造,时间成本资源成本不划算。2,无需连地,花了那么多时间成本资源成本,直接可以空降打击。3,只有投入,没有回报。最后要补充的一点就是,也是个人看法,哪怕把箭塔的杀敌转化为一个补充的战功收入机制,打一仗可以收入1~3千不等的战功,箭塔给个200或者300战功也好啊。以上就是个人的观点,现在造箭塔的基本都是为了完成任务,能在主动造箭塔的真的少之又少,都是国宝了,也欢迎大家发表一下自己的看法