系统变更
回滚:当延迟发生时,提升回滚表现。
房间搜索:当使用寻找房间功能时,可以再次搜索
结算:除Party对战外,排位、大厅和休闲赛可以选择“人物排序”。
训练模式(离线):现在可在暂停菜单中选择“角色所在侧”(正常/反向)。
·正常:当训练开始或重置时,1P控制1P角色。
·反向:当训练开始或重置时,1P控制2P角色。
*当交换位置时,录制信息重置。
训练重置(在线/离线):当训练重置时,玩家可选择他们角色的位置。
·4+重启键:从左侧开始(1P在左侧)
·2+重启键:从中间开始(1P在左侧)
·6+重启键:从右侧开始(1P在左侧)
·1+重启键:从左侧开始(2P在左侧)
·8+重启键:从中间开始(2P在左侧)
·3+重启键:从右侧开始(2P在左侧)
·5+重启键:从玩家设定的位置开始。
设置重启键:玩家现在可以从选项菜单的按钮设定中设置重启键。
任务模式:现在可以在演示模式下选择打开按键记录。
选择模式-设置控制器(在线/离线):当进入训练模式时,可以识别控制器。如果没有控制器连接,则通过按空格键来确认使用键盘。
*仅在STEAM/EPIC/WIN10平台有效
通用变更:
所有角色跳跃时的受创判定:角色跳跃时,下半身对飞行道具无敌。
*不适用于跳跃起手的通常技和空中前冲。
*不适用于拥有特殊受创判定框的跳攻击。
所有角色的2LK:1.伤害30——15。2.晕值30——15。3.破防值60——30。
精防:获得的气槽10——20
放宽招式输入窗口:某些指令必杀即使在最后一个方向键输入后,按下对应拳脚按键1F,招式也能成立。