挖个坑,不知道什么时候填完
一些人说不需要反击但是不影响我统计反击强力武器
由于本作涉及射程的高强度芯片过多,再加上敌军很多都有p武器(虽然最强武器非p且不加射程芯片需要拉走位),所以只要是3格以上的武器默认都可以打反击,但是优缺点包括流程上的优缺点也都会说明一下。且由于esave太便宜且en芯片又强又多,原消耗80含以下的武器默认都可以反击。
★统计只统计武器和倍率综合的输出能力,不含不能换乘的机师精神,但是机师方面和生存方面如果有问题则会指出来。同时不考虑机师有没有觉醒、机体移动力等涉及关卡处理的内容,只考虑反击武器。
由于超+特殊,一些前期反击强的也会列出来
一些人说不需要反击但是不影响我统计反击强力武器
由于本作涉及射程的高强度芯片过多,再加上敌军很多都有p武器(虽然最强武器非p且不加射程芯片需要拉走位),所以只要是3格以上的武器默认都可以打反击,但是优缺点包括流程上的优缺点也都会说明一下。且由于esave太便宜且en芯片又强又多,原消耗80含以下的武器默认都可以反击。
★统计只统计武器和倍率综合的输出能力,不含不能换乘的机师精神,但是机师方面和生存方面如果有问题则会指出来。同时不考虑机师有没有觉醒、机体移动力等涉及关卡处理的内容,只考虑反击武器。
由于超+特殊,一些前期反击强的也会列出来