大家好,又是我无人星空,铸剑同人游戏为爱发电的开发者。
我想让咱吧友参与到游戏设计中来,大家一起出份力。
本帖用于收集广大吧友对于同人游戏的各种奇思妙想,
包括但不限于主线剧情、人设、技能特效美术、世界观、野怪boss、战斗系统、支线和小游戏玩法的点子以及改动建议。
能画出来的尽量画,这样我比较好理解
比较长的建议直接加铸剑官方群:154812772,进来说话
下面是我列出来的各种游戏框架,大家可以从里面找方向提建议和点子
1、游戏大体框架

2、角色设定表
名字
年龄
职业
相貌
头发
体格
服装
性格
特技
弱点
口吻
剧本上的设定
3、角色定位表
与游戏系统有直接关系的定位
主人公
待攻克对象
系统角色
给故事带来变化的定位
契机角色
救星角色
叛徒角色
贤者角色
与主人公对立的定位
敌人角色恶人角色敌对
难关
竞争者
补充和强化故事的定位
缓冲角色
深论
动物妹妹
闲杂人等
与主人公同阵营的定位
情侣
伙伴
家人
大概先就这么多,大家也可以补充,先在这谢谢大家啦~
我想让咱吧友参与到游戏设计中来,大家一起出份力。
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包括但不限于主线剧情、人设、技能特效美术、世界观、野怪boss、战斗系统、支线和小游戏玩法的点子以及改动建议。
能画出来的尽量画,这样我比较好理解
比较长的建议直接加铸剑官方群:154812772,进来说话
下面是我列出来的各种游戏框架,大家可以从里面找方向提建议和点子
1、游戏大体框架

2、角色设定表
名字
年龄
职业
相貌
头发
体格
服装
性格
特技
弱点
口吻
剧本上的设定
3、角色定位表
与游戏系统有直接关系的定位
主人公
待攻克对象
系统角色
给故事带来变化的定位
契机角色
救星角色
叛徒角色
贤者角色
与主人公对立的定位
敌人角色恶人角色敌对
难关
竞争者
补充和强化故事的定位
缓冲角色
深论
动物妹妹
闲杂人等
与主人公同阵营的定位
情侣
伙伴
家人
大概先就这么多,大家也可以补充,先在这谢谢大家啦~