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模拟城市4Timbuktu全图开荒纪念贴

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2013年时,打造过整个圣弗朗西斯科,结果因为电脑坏掉,存档全无。
后来买了surface,重新装了模拟城市,由于surface是低配版,担心大地图跑不动,所以这一次选择廷巴克图。
我建设城市主要是为了实现经济增长和财政平衡。以前尝试走造景线路,结果审美实在一言难尽,也没什么造景的想法,而且要雕细节,算了还是以实用为主吧。
这一次造城,我用了3个插件:一是开图之前给自己搞100w的财政资金,毕竟水平不够开局50w不够花;二是缩小版的污水处理厂,原版太大占空间;三是垃圾码头,可以把垃圾用船运出去。
先看下目前的建设情况:全图人口已经到达78.8万人,我习惯几张地图同时建设,通过临城需求相互带动、共同发展,所以我建成的规律是,一个主城周边往往有工业区和商业区。

上图是前几年造的,以驭风谷为中心,建设城市群。大部分城市都实现财政平衡,但是有几张图实在拉不起来,最后放弃了。

这几天重新开始玩,选取左上角的几块区域,就是“雁”开头的那几张图,先定好地图,然后用高速公路和单轨铁路把几城市串联起来。
原计划一开始先搞雁浦湾和制造区(中污染工业为主),结果没搞起来。于是立刻修改计划,先搞工业园(高污染)和雁叶峡(因为凌晨是高污染工业,所以这个成会以低收入住宅为主)。


IP属地:福建1楼2022-05-28 14:39回复
    首先说说工业区
    我建城喜欢一座城只有一个功能,这样运行成本会很低。比如,现在这座工业城,只要放置消防局覆盖即可,不需要学校、医院、警察。
    高污染工业,最容易起来,但是收入也低,建了半张图才实现财政平衡。主要花费在电厂和水厂上。

    估计整张图建满工厂,也没多少财政盈余。不知道现金能不能撑到最后。

    所有的城市都是用高速和单轨铁路串联。因为这张图没有住宅,不需要设置公交站,单轨铁路也是为了方便临城居民来上班。

    除了高污染工业的税率不变外,其它产业都把税率调到最高,把需求赶到临城。

    只有单轨铁路出现拥堵。没关系,单轨铁路再拥堵都不会影响通勤时间。


    IP属地:福建2楼2022-05-28 15:00
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      目前玩的第二张图时雁叶峡,这座城市的定位是低收入群体,主要为工业区提供劳动力。
      受到地形影响,这张图可以建设的土地不多。受到高度影响,两块陆地只能用高速连接,单轨铁路并没有打通,导致通勤时间有点长(达到120)。

      住宅区的收入就是高,出几栋高层住宅,财政很快就平衡。


      一开始就规划好公共交通的线路,后续即使出现再多的高楼,道路上都不容易堵车。

      对岸的地形比较复杂,不大好发展。当然,这块区域不一定现在要起来,可以用来跟另一边的雁飞山联动,目前还没想好。
      已经在建的一侧,应该可以承载整个工业区的住宅需求。


      IP属地:福建3楼2022-05-28 22:12
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        不错


        来自iPhone客户端4楼2022-05-29 01:07
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          缩小版的污水处理厂 能给我发一个吗?老板


          IP属地:河南5楼2023-11-04 17:19
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            hi,我也在玩这个图,我想看看你那个水漓岛怎么建的。我的边上水洲岛我建的大型工业区


            IP属地:山东6楼2023-11-21 17:51
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              还有,我想问下你的思路,新月峡,古,角那些山你打算修平一些吗。我是不想修的。可空了那么大地方有点可惜


              IP属地:山东7楼2023-11-21 17:56
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                原点岛:独立的一个岛屿,只有一个轮渡用来跟外界连通。岛上都是商业区,因为商业区的运营成本最低。



                IP属地:福建8楼2023-11-29 22:44
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                  水漓岛:水漓岛用单轨连接,整个岛也都是商业区。这个地图要发展起来,得在周边建个居住区来拉动需求。
                  剩下的空地不多,很难发展起来。




                  IP属地:福建9楼2023-11-29 22:48
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                    大神能否把大地图分享一下,我游戏下载下来只有一片大平地,没真实感,谢谢
                    邮箱 jason_1985@qq.com ,谢谢


                    IP属地:江西10楼2024-09-15 01:15
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