上一个玩的版本还是1.28,下了新版本以后听说印陀很强就开了一把高棉→澜沧→暹罗,感觉下来……有点差强人意:
第一,传教和维稳上,印陀需要两到三个奇观才能和基督组一样洗地,维稳就需要另外两三个奇观,这是一笔相当可观的的花费,无奇观的印度教正信和基督组差不多,洗地速度要比基督组差不少
第二,印陀本身的buff蚊子腿,这个版本印度教点数事件体感上也难出的多了,感觉除了奇观和-10顾问以外就和白板差不多(可能2容忍配上人文会有用?但印陀国家点人文不都很后面了吗?)
第三在吃地上,虽然高棉满者伯夷暹罗各自理念都不错,但它们一少枣核,任务树也不太给印度的宣称,这样就需要巨量的行政点枣核(行政容量感觉也不是很够)。
总之给我的感觉就是,印陀发力最起码也要等到专制时代了,漫山遍野的热带地对围城也十分不友好,不说天主驴驴了,科普特和天朝儒教发力都比印陀早的多,当阿克苏姆16世纪中期跑完任务树的时候,印陀还在犹豫贷款升哪个奇观,要不要用职业度换人力这些事情,如果不是狂派速球的话,印陀最多就是t2吧?(天主驴驴t0,科普特儒教t1,印陀发力有些晚),希望大佬解一下惑
第一,传教和维稳上,印陀需要两到三个奇观才能和基督组一样洗地,维稳就需要另外两三个奇观,这是一笔相当可观的的花费,无奇观的印度教正信和基督组差不多,洗地速度要比基督组差不少
第二,印陀本身的buff蚊子腿,这个版本印度教点数事件体感上也难出的多了,感觉除了奇观和-10顾问以外就和白板差不多(可能2容忍配上人文会有用?但印陀国家点人文不都很后面了吗?)
第三在吃地上,虽然高棉满者伯夷暹罗各自理念都不错,但它们一少枣核,任务树也不太给印度的宣称,这样就需要巨量的行政点枣核(行政容量感觉也不是很够)。
总之给我的感觉就是,印陀发力最起码也要等到专制时代了,漫山遍野的热带地对围城也十分不友好,不说天主驴驴了,科普特和天朝儒教发力都比印陀早的多,当阿克苏姆16世纪中期跑完任务树的时候,印陀还在犹豫贷款升哪个奇观,要不要用职业度换人力这些事情,如果不是狂派速球的话,印陀最多就是t2吧?(天主驴驴t0,科普特儒教t1,印陀发力有些晚),希望大佬解一下惑