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【MOD发布】战团mod《Road or Lord》(暂译为王道征途)

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本人经过一年的姿势改造,放弃了以前用txt做的nativeex,开始研究怎么用ms做mod,然后花了差不多一年时间从0开始积攒姿势做出了这个mod,因为目前制作组就一个人所以也欢迎任何有兴趣帮忙的有志之士。

【Mod特色】
增加了技能树系统,目前版本是六个,分别对应六个势力。技能树消耗新增的技能点,技能点通过在技能树内点击升级来获得,经验的积攒会在每周报告时根据玩家等级,玩家智力和玩家领地来获得。每一条技能树的技能数量不等,效果也不等,但都会带给玩家各种增益。通过不同的技能还会解锁各种各样的其他功能,技能的数量有一百多种,均为不同的效果,后续版本计划更新更多的技能树和技能,以及更多的技能附加功能。
当学习了特定的技能之后会解锁仪式系列功能,仪式将会带给玩家强大的短期增益,玩家需要消耗金钱和其他资源来施行仪式,升级仪式在升级效果之余还会提升仪式的成功率。
兵种设置方面如果说有算得上特色的东西,应该是把每个势力的兵种树增加到了三条,分别为村庄,正规军和贵族。其中村庄和骑砍原版一样,单纯的从村子里招募兵种,但村兵相对其他两者比较脆弱,技能树的加成也相对比较低,优势是没有招募门槛。
正规军则有多种招募方式,当玩家没有加入势力时可以在任意势力的城堡/城镇招募一次正规军,三天一次,加入了势力或自立后除此之外还可以在本势力的所有城堡招募正规军,每个地点的招募间隔同为三天,在自己的封地则可以额外招募一次正规军,在城镇和城堡的军营界面可以消耗战利品或满足条件招募对应势力的正规军,不过请注意消耗物品的正规军获取只能在本势力使用,如果在其他势力的军营使用只会获取佣兵,队伍中有特定npc的情况下则为维托联盟军序列,在打下城堡和城镇之后可以一次性的招募守军。正规军的上限和下限都相对村兵要高,同时招募的花费也较高。
贵族有三种招募方式,第一种为在自己的村庄封地招募,稳定获取两个贵族,另一种为在自己的城堡或城镇封地招募,此类招募如果玩家声望不足且队伍里没有擅长识人的几名npc将会概率不获取本势力贵族而是滥竽充数的家伙,第三种为玩家自立后找首席大臣对话招募的额外贵族。贵族上限最高,每一阶之间提升大,不过招募费用也相对的高。
不同势力的村兵,正规军和贵族,不同势力的情况下,这三者彼此的相对强度也会变化
目前牵牛、战场延续等基础修改皆已完成,其他的修改包括玩家和领主的封地收入,国王和领主的声望,开厂收入等,r大的代码的地图,r大代码的兵种树查看和部分技能等内容(有点多,我也记不清了),加了些小剧情,替换了原版所有npc以及背景故事。
mod目前替换了绝大部分的战团原版音乐,替换原版兵种且增加了约四百多种不同的兵种,导入了约1300个item(绝大部分为从各种各样的开源包里打包的)
目前mod的版本是β1.1,还在测试中,不过目前核心功能之一的技能树已经制作完成,以后的更新目标是添加大军、剧情、私兵和一些其他功能,敬请见证(划掉)
如有意向游玩或帮助制作请加群 307785606
(现在加群奖励唔姆护手骑士写真照一张)


IP属地:辽宁1楼2022-06-05 17:02回复
    预览图不知道为什么说我宽度超出限制,我晚点再研究一下


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-06-05 17:02
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      @德意志永存♂ @奥-杜-英 @odashingen


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-06-05 17:05
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