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新重制版平衡性改动建议

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新重制版平衡性改动之我的建议:
6.10就要发布新重制版的消息了,当然也有可能是最后一捧黄土....我就先抛砖引玉,提下新版我的感想:
声明,由于我对1.28以后的改动很多地方不满意,所以我说的改动除非特别说明,都是以1.28为原版进行平衡性调整。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-06-07 17:02回复
    【人族】
    一本:
    1、商店的机械动物:改为幻象一个footman,或者一个血量200,移速270的飞行热气球,持续45秒。(原来的小动物移速太捉急,用作侦察就是搞笑的);
    2、Footman:顶盾升级后,顶盾状态护甲+1;
    3、火枪:基础攻击力+1,初始射程400→450,长管火枪升级消耗木头适当减少20~30;
    4、塔胚子:建造速度快5秒,血量+50(虽然是塔胚子,但好歹是个建筑,不要这么豆腐渣好不好,一摸就倒。。。。)


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-06-07 17:03
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      二本:
      1、女巫:大师级变羊术耗蓝从200→100,持续时间减半,同时设置个1秒的吟唱延迟;
      2、破法、龙鹰:三本后有个高贵血统升级,150金200木,增加破法和龙鹰3点攻击力,1点护甲;
      3、炮塔:造价降低,降低幅度可以在1.31版基础上再减50木,同时弹道优化,弹道速度提高一倍;


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-06-07 17:03
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        三本:
        1、火球:在1.31基础上,重伤的持续时间延长至5秒(原来好像是3秒);
        2、骑士:取消没用的裂甲之刃,增加一个升级选项,骑士精神:200金100木,周围400码范围内(不包括自己)友军攻击力+10%,不可叠加,每一个骑士阵亡后700码范围内友军增加护甲+1,持续时间30s可叠加,可被驱散;
        3、坦克:自带弹幕攻击对空,同时新增一个升级科技项——武装坦克形态:耗费200金250木时间60秒,坦克可以从攻城模式转化为武装模式,护甲变为重甲,移速提升至270,射程提升至400,可以打击非建筑单位。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-06-07 17:04
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          英雄:
          1、MK:重击的额外伤害每一级提升:25/35/45;
          2、圣骑士:专注光环:护甲增加2/3.5/5,同时增加一个审判之光效果:光环范围内敌军每秒掉血1/2/3;
          3、血法师:烈焰风暴:施法延迟缩短至0.5秒。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-06-07 17:04
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            科技树:
            攻击升级不变,防御升级方面,民兵、步兵、骑士共享近战防御升级,其余的单位全部共享远程防御升级。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-06-07 17:05
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              我觉得从游戏机制上根本的改变差不多,毕竟游戏太老了!


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-06-07 17:08
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                甚至得学下帝国3兵种升级的外形强化效果!


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-06-07 17:09
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                  赶紧换引擎


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2022-06-07 18:06
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                    【不死族】
                    一本:
                    1、吃尸体科技:自带吃尸体技能(吃是人的本性,还需要教?)
                    2、商店:1.31献祭头骨、仪式匕首的改动都不错,可以保留;
                    3、寺僧:1.31加强过度了,除了腐地回血,其它都维持1.28状态;
                    4、塔和大墓地的改动也可以保留1.31的。


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2022-06-08 15:54
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                      二本:
                      1、天鬼:在1.31加强的基础上,三本的石像鬼升级后,天鬼增加20点HP上限;
                      2、死灵法师:白板技能招骷髅改为只招1个,但是血量翻倍至360,攻击提升至17~19;骨质增强术改为增加亡灵法师所招骷髅的驱散抗性20%(不含骷髅棒的)。专家级技能残废:改为前3秒不可驱散,或者改为魔耗减半,效果减半。大师级邪恶狂热:在原有基础上增加单位10%移速。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-06-08 15:54
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                        三本:
                        1、狂狗:升级后增加食尸鬼1点护甲,10点生命上限,25%攻速;
                        2、胖子:瘟疫伤害2点/s,持续60s;
                        3、冰龙:加100码射程,被攻击目标冰冻减速10(英雄5)秒,溅射范围内减速3秒;
                        4、新增一个单位,戒灵:研究花费:200金150木,将两个天鬼放入牺牲深渊,合成为一个戒灵,人口4,血量800,重甲0,移速300,普通攻击力30~40射程400,间隔2s,有一个恐惧嚎叫主动技能,可以使范围内单位受到惊吓,漫无目的移动3秒,对英雄无效。


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-06-08 15:55
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                          英雄:
                          1、DK:大招耗蓝减少至150MP,持续时间延长至90s;
                          2、巫妖:大招替换为召唤天灾军团:放置一个黑暗之门,持续30s,可以源源不断的从门中释放出异界的天灾军团,地狱犬、地狱战车之类的。
                          3、恐惧魔王:可以移植1.31的改动。
                          4、小强:在1.31的基础上,小强初始智力+2,穿刺伤害+10.


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2022-06-08 15:55
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                            【兽族】
                            一本:
                            1、猎头的改动可以移植1.31的;
                            2、加速卷轴价格60金;
                            3、药膏价格:一、二、三本分别为100、90、80金;


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2022-06-08 16:42
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                              二本:
                              1、萨满的改动可以移植1.31;
                              2、巫医的加血棒移至专家级,耗蓝减半,效果减1/3;大师级的麻痹陷阱放置后2秒即可生效;
                              3、蝙蝠:不稳定化合物技能效果从自爆替换为扔出一个炸弹,伤害是原来的70%左右,CD40秒;
                              4、板砖车:大G的狂暴之力升级后可以解锁一个技能,搭载:板砖车里可以装载2个苦工或大G,效果:使板砖车移速提高至270,攻击间隔提高至3s。


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2022-06-08 16:42
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