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我的评价是,黑键如果加个模组将爆杀

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目前的模组感觉对秘术师没什么质的提升,所以想了一个模组,对于所有秘术师都是质变


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2022-06-09 11:55回复
    我设想了个秘术师模组:蓄满三层的时候攻击距离+1(不是范围加一格,是距离+1)


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2022-06-09 11:57
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      秘术师目前尴尬的环境是,接敌情况下蓄不起来,不接敌吧,那你蓄了也没用


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2022-06-09 11:57
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        目前我能想到需要秘术师的环境就是肉鸽里的幽灵,或者前面挡了一堆,超阻挡漏怪了,秘术师补一发秒掉


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2022-06-09 11:58
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          但这种条件真的太少了,那么大部分情况秘术师都要当常规术师输出,但这样秘术师的特性感觉完全发挥不出作用


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2022-06-09 12:00
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            加上我设想的这个模组的话,就可以兼顾两种环境,只需要把秘术师放在考后位置


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2022-06-09 12:01
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              如果漏怪了,秘术师可以补输出,如果没漏怪,那秘术师蓄满三层之后增加攻击距离,那么就能打到被阻挡的怪,而且是蓄满的一发,属于大号强力击了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2022-06-09 12:03
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                我觉得有这个模组,所有秘术师都有质变,完美契合特性,发挥特性优势


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2022-06-09 12:04
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                  不用纠结锁敌问题,下限也就是变成个输出慢点的常规术师,也比目前的下限告


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2022-06-09 12:06
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                    没用,你这个是纯纯的fw,加一距离打狗是吧


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2022-06-09 12:16
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                      那开技能了除了第一下能打出蓄球增伤效果,后续不也就在那边平a了,还不如简单粗暴点技能效果内每下都视作蓄球效果了


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-06-09 12:21
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                        还不如范围有怪倒下就加球,精英加3.小怪加1,如果手上有球优先打精英。


                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2022-06-09 12:23
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                          不如改成蓄力法球击杀敌人直接回满


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-06-09 13:02
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                            1.技能持续期间,每攻击三次立即满蓄力弹
                            2.技能持续期间,每造成敌方5%血量伤害获得2蓄力弹(可叠加,包含蓄力弹伤害)
                            你选个喜欢的吧


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2022-06-09 13:05
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