攻占异文化城镇每天减三点忠诚度,如果粮食不够会再减一两点。
如果想忠诚度回正,首先需要一个同文化总督(忠诚度+1)但如果该文化总督没有技能让忠诚度加成,这是杯水车薪的。主要回复忠诚还是要建筑,且不说建筑一时半会建不起来,而且如果城镇忠诚度低于25进度将会停滞,这就陷入了死循环,忠诚度稳定下降你将没有方法维持他。除非你有点“阅兵游行”技能在城镇挂机,就算如此进展也极其缓慢,你完全无法做更重要的事。这就麻烦了,玩家尚且能勉强维持,可是ai领主手上可没有那么多npc和技能资源。这就导致任何国家攻入异邦都没有办法去统治他,很快就会叛乱。这样看来异文化统治造成的忠诚度惩罚实在是过于严重。
砍二不能像全战那样用军团驻扎来威慑城镇,如果这个能学学全战也不失为一种增加忠诚度的新方向。
如果想忠诚度回正,首先需要一个同文化总督(忠诚度+1)但如果该文化总督没有技能让忠诚度加成,这是杯水车薪的。主要回复忠诚还是要建筑,且不说建筑一时半会建不起来,而且如果城镇忠诚度低于25进度将会停滞,这就陷入了死循环,忠诚度稳定下降你将没有方法维持他。除非你有点“阅兵游行”技能在城镇挂机,就算如此进展也极其缓慢,你完全无法做更重要的事。这就麻烦了,玩家尚且能勉强维持,可是ai领主手上可没有那么多npc和技能资源。这就导致任何国家攻入异邦都没有办法去统治他,很快就会叛乱。这样看来异文化统治造成的忠诚度惩罚实在是过于严重。
砍二不能像全战那样用军团驻扎来威慑城镇,如果这个能学学全战也不失为一种增加忠诚度的新方向。