昨天打ggst(罪恶工具奋战)使用角色ky(名字缩写),遇到一位高800级te玩家,被连着打了60比0,多次perfect,无放水,一直猛战,全程无尿点。有知情者称这位玩家相当厉害,如某些游戏的宗师级别,在高手中也算厉害的。可对战中感觉似乎缺少了某样东西。
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* 尿点:指电影中无聊的情节时,观众不爱看,去厕所方便的时间。
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* perfect:不伤一点血量,完美击败对手。
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对战过程中会渐渐产生招数感觉,或叫对局感受。有些玩家级别很高,虽然目前打不过,但心里清楚,是经过练习后可以赢的对手。
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ggst里有些角色是远程攻击(如axl,hc,te)的牵制类型,是难以近身的。可能对局中一半时间都在寻找近身的机会。近身困难,也是这个游戏特色之一,跟街霸系列打“长手”一个感觉。
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* 长手:玩家对角色的称呼,特征是攻击距离远。
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* 有玩家问:一半时间寻找进攻机会,那另一半呢?——挨打。
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对局中,te的策略是牵制,用各种眼花缭乱的混合道具、招数,阻止对手近身,注意力不断被干扰,同时让对手在远处做更多的“防御选择”。防错了就会挨打。重新再开始想办法去靠近,每一次做的防御选择都会分配出一些注意力、精力,有限的精力被一点点磨损、耗散。特别是在长局中,这种自己在安全区域,同时让对方不停做防御选择的策略,实质是一种消耗战。是一种利用了角色特性所建立的优势,不能完全体现玩家本身的实力。如果注意力一直被这些招数吸引,就无法顾及远处真身,当“精力槽”被磨损的快破防时,te如变戏法般从一侧“瞬移”到了另一侧。
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* 消耗战+远程安全防御,虽然级别高,招式娴熟,对策完备,但透漏出的信息是——寻求安全感的“不犯错”。
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* 扎克伯格、乔布斯,为减少选择,会穿同样的衣服,避免分散精力。
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未完,字数限制
2022.6.24老邓
#罪恶工具##老邓格斗日记#
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* 尿点:指电影中无聊的情节时,观众不爱看,去厕所方便的时间。
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* perfect:不伤一点血量,完美击败对手。
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对战过程中会渐渐产生招数感觉,或叫对局感受。有些玩家级别很高,虽然目前打不过,但心里清楚,是经过练习后可以赢的对手。
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ggst里有些角色是远程攻击(如axl,hc,te)的牵制类型,是难以近身的。可能对局中一半时间都在寻找近身的机会。近身困难,也是这个游戏特色之一,跟街霸系列打“长手”一个感觉。
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* 长手:玩家对角色的称呼,特征是攻击距离远。
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* 有玩家问:一半时间寻找进攻机会,那另一半呢?——挨打。
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对局中,te的策略是牵制,用各种眼花缭乱的混合道具、招数,阻止对手近身,注意力不断被干扰,同时让对手在远处做更多的“防御选择”。防错了就会挨打。重新再开始想办法去靠近,每一次做的防御选择都会分配出一些注意力、精力,有限的精力被一点点磨损、耗散。特别是在长局中,这种自己在安全区域,同时让对方不停做防御选择的策略,实质是一种消耗战。是一种利用了角色特性所建立的优势,不能完全体现玩家本身的实力。如果注意力一直被这些招数吸引,就无法顾及远处真身,当“精力槽”被磨损的快破防时,te如变戏法般从一侧“瞬移”到了另一侧。
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* 消耗战+远程安全防御,虽然级别高,招式娴熟,对策完备,但透漏出的信息是——寻求安全感的“不犯错”。
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* 扎克伯格、乔布斯,为减少选择,会穿同样的衣服,避免分散精力。
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未完,字数限制
2022.6.24老邓
#罪恶工具##老邓格斗日记#