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更新情报 Nintendo Switch:Ver.10.0.2 Steam:Ver.10.0.2.0

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IP属地:浙江1楼2022-06-28 21:36回复
    主要的追加功能/规格更改
    故事剧情追加要素
    追加开放猎人等级后展开的新故事剧情。
    追加超越上位等级的“大师等级”。
    配合故事剧情,追加新据点、怪物、原野与环境生物等。
    追加新的武器衍生、防具、外观装备、装饰品与技能等。


    IP属地:浙江2楼2022-06-28 21:37
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      系统追加要素
      角色造型追加新的部件。
      追加替换技的个人组合功能。
      加工店追加“百龙装饰品”等新功能。
      杂货店的“抽奖”与“神秘炼金”追加新功能。
      用餐区追加新的“兔团子(团子技能)”与新功能。
      随从广场追加新功能。
      增加道具箱、装备箱的持有格子数。
      装备箱追加护石锁定功能。
      为公会名片追加新的页数、勋章、称号等。
      追加多个新选项。
      为相机(拍照)追加多个新功能。


      IP属地:浙江3楼2022-06-28 21:37
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        玩家动作相关
        【全武器通用】
        所有武器种类追加通用的迅速切换、冲锋动作。
        所有武器种类追加新的替换技与连击等要素。
        追加可选择不需疾翔也能飞檐走壁的功能。
        修炼场追加新功能。
        调整全武器种类在跳跃着陆与落下着陆时的攻击衍生等。
        调整为使用饮用类回复道具(回复药等)时,若体力全满不会饮用,也能够中断饮用。
        修复枪手在瞄准视角推动摇杆改变视角时,视角会略微移动过度的问题。
        调整铳枪、轻弩炮、重弩炮离开帐篷时的弹药情况,会以弹药已装填的状态开始。
        调整弩炮弹药的威力等。
        对各种攻击动作进行调整。
        (※有关每种武器的细节调整,请参考后文的“问题修正/调整游戏平衡等”。)
        【技能】
        “抑制偏移强化”追加LV3。
        调整“拔刀术【技】”,提升其会心率。
        调整“防御性能”,提升其减少的耐力消耗量。
        【状态异常】
        追加新的状态异常。
        调整鬼火异常状态,鬼火爆炸时不会再影响其他玩家与随从。
        【角色造型】
        追加新的发型、化妆与彩绘、胡子、眉毛。
        【随从】
        追加新的武器、防具、外观装备。
        牙猎犬追加新的猎犬具。
        牙猎犬追加新的指令与“牙猎犬收纳袋”。
        艾露猫追加新的支援行动。
        追加新的随从技能。
        增加技能记忆力。
        缩短长按按键后骑乘牙猎犬的所需时间。
        追加新的随从互动。
        追加新的花纹、眼睛、耳朵、尾巴。
        【盟友】
        追加在部分专属任务能与玩家同行的角色“盟友”。
        追加能与盟友一起挑战的盟友委托任务与重要调查任务。


        IP属地:浙江4楼2022-06-28 21:38
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          其他动作相关
          【任务】
          追加超越上位等级的“大师等级”新任务。
          自由支线任务的完成条件追加与狩猎技能有关的内容。
          【怪物】
          追加新怪物。
          追加新的地盘争夺。
          调整怪物的部分攻击,减少在空中命中时造成的伤害量。
          变更为怪物昏厥超过一定次数后,倒地时间会减少。
          调整土砂龙身体的命中判定。
          软化大师等级妃蜘蛛的部分弹药肉质。
          调整霞龙造成的浓雾可见度。
          调整小型怪物的可显示距离。
          进行调整,使部分小型怪物更容易胆怯。
          【御龙】
          通过变幻翔虫,追加2种御龙效果。
          进行调整,使御龙与掉落物重叠时,更优先拾取掉落物。
          调整任务中与任务完成后,御龙与剥取重合时的判定优先顺序。
          调整岩龙的御龙攻击,变更进行特定输入时发动的攻击内容。
          调整冰牙龙御龙时的朝前强攻击,使其更容易命中。
          发动妃蜘蛛的御龙绝技后,玩家解除御龙的时机变得更早。
          【环境生物】
          进行调整,使辘轳蛇效果不会再无效化泡狐龙红色泡泡带来的攻击力UP效果


          IP属地:浙江5楼2022-06-28 21:38
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            据点・设施相关
            变更任务柜台菜单的部分设计。
            变更任务柜台显示的已完成NPC委托任务图标。
            在结束游戏前,会记住任务柜台的光标位置。
            任务看板会显示已承接单人任务的成员。
            加工店追加生产“百龙装饰品”的功能。
            加工店的装饰品追加LV4插槽的内容。
            加工店的武器衍生图中,追加翻到上下左右版边时会循环至另一边的功能。
            加工店各项目追加“推送页面”的操作。
            在加工店的生产防具搜索完毕后,光标位置将会移动至最上方的头部装备处。
            随从加工店追加余料不足时可以用素材道具生产余料的功能。
            杂货店的抽奖追加新功能。
            在杂货店抽奖时,将会显示抽奖券的剩余数量。
            杂货店的神秘炼金追加新炼金。
            杂货店的神秘炼金追加新功能,同时追加使用此功能所需的新道具。
            在杂货店进行神秘炼金时,将会把炼金专用道具显示在最上方。
            杂货店每天读取使用amiibo的次数从3次变为6次。
            用餐区追加新的兔团子(团子技能)。
            用餐区追加新功能“跃动竹签”。
            用餐区追加显示特质团子券张数的功能。
            随从广场分部窗口的和风中可使用随从广场的各类功能。
            随从广场管理人追加新功能。
            随从隐秘队追加新功能。
            交易船追加新功能。
            道具箱新增能够设置替换技的功能。
            增加道具箱、装备箱、装饰品箱、外观装备箱的格子数。
            增加随从装备箱、随从外观装备箱的格子数。
            使道具箱能更轻松地切换各种装备与个人组合。
            装备箱追加护石锁定功能。
            变更装备信息中,受技能“匠”影响的锋利度表现方式。
            道具个人组合的一览画面中,当前装备的弩炮/弓无法使用的弹药/瓶会显示“✕”图标。
            追加能用来装饰自己家的新物品。
            追加福木兔的新服装。
            追加新的福木兔的窝。
            修炼场的设置中追加新项目。


            IP属地:浙江6楼2022-06-28 21:38
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              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2022-06-28 21:38
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                其他
                【菜单】
                追加新的姿势组合。
                公会名片追加新的页数、勋章、称号等。
                大型怪物列表追加项目“御龙攻击”。
                追加可在相簿中使用的滤镜。
                【显示】
                追加显示可使用的替换技信息的功能。
                追加显示大翔虫移动路线的功能。
                在结算画面追加能确认幸运技能效果的信息。
                【选项】
                追加新的设置项目“显示替换技信息”。
                追加新的设置项目“替换技信息的显示时间”。
                追加新的设置项目“玩家的命中特效”。
                追加新的设置项目“其他玩家的命中特效”。
                追加新的设置项目“绑定轮盘组合与个人组合”。
                追加新的设置项目“转为飞檐走壁”。
                追加新的设置项目“御龙时的按键”。
                追加新的设置项目“保持开始菜单的光标位置”。
                追加新的设置项目“盟友的语音音量”。
                追加新的设置项目“盟友的语音频率”。
                【相机】
                相机(拍照)追加跟随从面对面、随从姿势菜单、看向镜头、UI显示切换的功能。
                【聊天菜单】
                提高部分聊天输入功能的便利程度。
                追加新的模板文本。
                追加新的贴图。
                追加新的肢体动作。
                【多人游玩】
                追加首次多人游玩能获得特典的功能。


                IP属地:浙江8楼2022-06-28 21:39
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                  Steam版独有的追加要素与调整要素
                  追加可使用的新滤镜“经典”。
                  游戏设置选项的“手柄震动设置”追加震动类型1~3。
                  选项的震动类型预设设置变更为“类型2”。
                  操控选项的键盘设置中,追加【牙猎犬】解除骑乘、【御龙】回避项目。
                  整理操控选项的排列顺序。
                  显示选项追加“超宽屏时的菜单位置变更”。
                  相机(拍照)追加能调整焦距与滤镜等方面的“专业拍摄模式”。
                  支持NVIDIA DLSS。
                  追加Razer协同设备的闪烁效果。


                  IP属地:浙江9楼2022-06-28 21:39
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                    问题修正/调整游戏平衡等
                    玩家相关
                    【整体】
                    修复以大剑、单手剑、斩击斧回避结束后,无法衍生至部分攻击的情况。
                    修复在地面倒地时,有时会出现空中专用倒地动作的问题。
                    修复拔刀状态使用道具快捷键时,需要耗费更多时间的问题。
                    修复无法正常出现部分被击飞时的伤害硬直的问题。
                    修复有时不会播放怪物施展绝技的提醒语音的问题。
                    修复可防御武器种类在纳刀中起身时无法防御的情况。
                    修复“减气弹”命中时不会显示蓝色特效的问题。
                    修复若正在进行快速旅行的玩家倒地,体力会变为0的问题。


                    IP属地:浙江10楼2022-06-28 21:39
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                      【①大剑】
                      对各种攻击动作进行调整。
                      横扫斩 属性补正:上升 / 状态异常补正:上升
                      上捞斩 部位伤害:上升
                      下坠突刺Lv1 属性补正:上升 / 状态异常补正:上升
                      下坠突刺Lv2 属性补正:上升 / 状态异常补正:上升
                      下坠突刺Lv3 属性补正:上升 / 状态异常补正:上升
                      强蓄力斩Lv3 威力:上升
                      真・蓄力斩Lv3 威力:上升
                      跳跃蓄力斩Lv1 部位伤害:略微上升
                      跳跃蓄力斩Lv2 部位伤害:略微上升
                      跳跃蓄力斩Lv3 部位伤害:上升
                      强力横扫斩Lv0、1 威力:上升
                      强力横扫斩Lv2 威力:上升
                      强力横扫斩Lv3 威力:上升
                      激昂斩Lv2 威力:略微上升
                      激昂斩Lv3 威力:上升
                      “狩猎锋刃”着陆时追加施展强力横扫斩、强蓄力的衍生。
                      “狩猎锋刃”翔虫槽消耗量变为1,缩短翔虫槽回复时间。
                      修复以大剑的“狩猎锋刃”命中后,跳跃时按下攻击输入键并以攻击着陆后,能够立刻衍生至强力横扫斩和狩猎锋刃的情况。
                      修复以大剑使出“上捞斩”时,击中地面时画面不会震动的情况。


                      IP属地:浙江11楼2022-06-28 21:39
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                        【②太刀】
                        对各种攻击动作进行调整。
                        气刃斩Ⅰ(需消耗练气槽) 威力:略微上升
                        气刃斩Ⅱ 威力:略微上升
                        气刃斩Ⅲ(第1击) 威力:略微上升
                        气刃斩Ⅲ(第2击) 威力:略微上升
                        气刃斩Ⅲ(第3击) 威力:略微上升
                        跳跃气刃斩 威力:略微上升
                        跳跃气刃斩第1击(气刃为红) 威力:略微上升
                        跳跃气刃斩第2击(气刃为红) 威力:略微上升
                        (气刃斩衍生至)上捞斩 威力:略微上升
                        跳跃气刃斩(着地) 威力:略微上升
                        跳跃气刃二连斩(第1击) 威力:略微上升
                        跳跃气刃二连斩(第2击) 威力:略微上升
                        跳跃气刃二连斩(第3击) 威力:略微上升
                        跳跃气刃二连斩(第2击)着地 威力:略微上升
                        气刃无双斩 第2击 威力:略微下降
                        下坠突刺 威力:下降
                        居合拔刀气刃斩 反击失败 威力:下降
                        居合拔刀气刃斩 反击成功 威力:下降
                        居合拔刀气刃斩 反击成功追击 威力:下降
                        突刺(衍生自气刃斩Ⅰ) 威力:略微上升
                        上捞斩(衍生自气刃斩Ⅱ) 威力:略微上升
                        对各练气槽颜色阶段的补正值进行调整。
                        白色 物理补正:略微下降 / 属性补正:略微下降
                        黄色 物理补正:略微下降 / 属性补正:略微下降
                        红色 物理补正:下降 / 属性补正:下降
                        对使出“飞翔踢”→“气刃兜割”时,各练气槽颜色阶段的补正值进行调整。
                        白色 物理补正:下降
                        黄色 物理补正:下降
                        红色 物理补正:下降
                        加长“飞翔踢”的翔虫槽回复时间。
                        修复特定衍生的太刀进行特殊纳刀时,刀身会脱离刀鞘的情况。


                        IP属地:浙江12楼2022-06-28 21:40
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                          【➂单手剑】
                          对各种攻击动作进行调整。
                          突进斩 威力:略微上升
                          上捞斩 威力:略微上升
                          劈斩  威力:略微上升
                          横斩  威力:略微上升
                          水平斩  威力:略微上升
                          回斩  威力:略微上升
                          回旋上捞斩 威力:略微上升
                          回旋斩 威力:略微上升
                          旋风刈 威力:上升
                          盾攻击 威力:略微上升
                          里拳攻击 威力:上升
                          剑盾连击(盾) 威力:略微上升
                          剑盾连击(剑) 威力:上升
                          滑行斩 威力:上升
                          飞影(劈斩) 威力:上升
                          下坠强锤大 威力:上升
                          下坠强锤大着陆 威力:上升
                          穿斩追击 属性补正:上升
                          风车第1~6次命中 威力:略微上升 / 属性补正:上升 / 锋利度消耗:减少
                          致命连击1 威力:上升
                          致命连击2-1(强) 威力:上升
                          致命连击2-2(强) 威力:上升 / 属性补正:上升
                          致命连击2-3(强) 威力:上升
                          致命连击3(强) 威力:上升
                          致命连击4(强) 威力:上升 / 属性补正:上升
                          致命连击2-2(弱) 威力:上升
                          致命连击2-3(弱) 威力:上升
                          致命连击4(弱) 威力:上升 / 属性补正:上升
                          “致命连击4(突刺攻击)”的命中判定稍微变大。
                          修复若在上捞斩衍生至开始架盾后立刻使出防御斩,会无法取消架盾动作的问题。


                          IP属地:浙江13楼2022-06-28 21:40
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                            【➃双剑】
                            对各种攻击动作进行调整。
                            鬼人突进连斩第1次回旋(左・右) 威力:略微上升
                            鬼人突进连斩第2次回旋(左・右) 威力:略微上升
                            鬼人突进连斩终结(左・右) 威力:略微上升 / 属性补正:上升 / 状态异常补正:上升
                            鬼人化乱舞 第10击 威力:略微上升
                            鬼人化乱舞 第11击 威力:略微上升
                            鬼人化乱舞 第12击 威力:略微上升
                            提高鬼人强化中的属性补正。
                            降低鬼人化:鬼人强化的难度。
                            提升鬼人化【兽】:鬼人强化的难度。
                            追加解除鬼人化至铁虫丝技的衍生。
                            修复处于“鬼人化”“鬼人化【兽】”时,泡沫状态的打滑动作会被当成纳刀的问题。


                            IP属地:浙江14楼2022-06-28 21:40
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                              【⑤长枪】
                              对各种攻击动作进行调整。
                              中段突刺Ⅰ・Ⅱ 威力:上升
                              中段突刺Ⅲ 威力:上升 / 属性补正:上升
                              上段突刺Ⅰ・Ⅱ 威力:上升
                              上段突刺Ⅲ 威力:上升 / 属性补正:上升
                              横扫 威力:上升
                              蓄力横扫 威力:上升
                              飞身跃入突刺第1次命中 威力:上升 属性补正:上升 状态异常补正:上升
                              飞身跃入突刺第2、3次命中 威力:上升 属性补正:上升 状态异常补正:略微上升
                              突进循环(空中突进循环) 属性补正:略微上升 状态异常补正:略微上升
                              十字扫第1次命中 威力:上升 / 属性补正:上升
                              十字扫第2次命中 威力:上升 / 属性补正:上升
                              反击突刺(强)威力:上升 / 属性补正:上升
                              延长“精准防御”的成功判定。
                              成功“精准防御”时,可衍生至铁虫丝技。
                              “决斗缠绕”的翔虫槽消耗量变为1,苦无刺入时,追加防御性能提升与减轻防御时耐力消耗的效果。
                              有关“决斗缠绕”苦无刺中时可使出的“近身跳跃”,其目标地点变更为已刺入的苦无中心。
                              加长“锚泊蓄能”的攻击力上升效果时间。
                              “锚泊蓄能”攻击力上升效果的效果量从根据“防御硬直的大小”调整为根据“承受的攻击威力值”。
                              修复“精准防御”→“防御冲刺”的衍生判定时间短,若帧数下降,会无法使出“防御冲刺”的问题。
                              修复从“防御移动”至准备使出“防御突刺”时,有时会无法施展的问题。


                              IP属地:浙江15楼2022-06-28 21:40
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