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英雄连2整活构想(看个乐)

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众所周知,作为二战作为人类历史上最大规模的流血冲突,双方在战场上使用的手段明显不止我们在游戏里所见的,那不妨让我们想想还有什么东西是能往游戏里塞的。(经典我帮水雷做游戏)


IP属地:重庆1楼2022-06-29 22:18回复
    1.德军——八十八毫米火炮运载车

    首先第一个,88高炮运载车
    血量:400,射程:60,伤害:300
    解锁科技:同四号,资源消耗:350人力,110油料
    需要1.5秒时间架设之后才能射击(大家有什么想补充的可以接楼)


    IP属地:重庆2楼2022-06-29 22:26
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      2德军——蟋蟀自行火炮

      血量:280,(大概就222水平的防护血量)
      技能1:压制弹幕:朝目标发射9枚炮弹,射程180M,有最近射程
      技能2:极速射:朝目标区域以极短的间隔发射4枚炮弹。射程160M,有最近射程


      IP属地:重庆3楼2022-06-29 22:32
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        3.德军——三号轻型坦克(东德专属)

        血量:400,射程:40,伤害:100
        可花费100人力和10油料升级裙板,增加100血量,
        科技条件:需要一阶段升级
        资源需求:270人力75油
        技能1:闪电战术(一星解锁)
        技能2:弱点击破(初始)效果为发动一次伤害80的攻击若目标装甲的血量低于80%则造成引擎损坏效果
        (我的设想大概就是给东德一个像美军斯图亚特的东西,给东德一些前中期的压制力,同时在四号和三号之间做取舍)


        IP属地:重庆4楼2022-06-29 22:44
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          4德军——猎豹坦克歼击车(东德专属)

          血量900,射程:60,伤害:180
          科技解锁同豹子,资源消耗:370人力180油料
          技能:猎杀追踪(射速加快25%,被击中的单位5秒内被强制点亮,但自身移速降低25%)(一星解锁)
          (意思就是给东德多一种除了大象的远距离对枪人选)


          IP属地:重庆5楼2022-06-29 22:58
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            5德军——黄鼠狼坦克歼击车

            血量:360,射程:55,伤害:140
            科技需求:二本解锁,资源消耗:270人力,75油料
            技能:坚守阵地(开启技能后无法移动,但转向速度提高50%射程提高到60,视野提升30%)
            (大概就是德军版本的su76,不过不能反人就是了)


            IP属地:重庆6楼2022-06-29 23:09
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              美国——谢尔曼扫雷坦克

              血量:860生命值,射程和伤害同普通谢尔曼
              召唤单位,可以召唤多辆
              科技条件:需要四本,8CP,资源消耗:360人力,125油料
              技能:排雷:谢尔曼开启链条扫雷器,停止使用主炮,加大马力开始冲锋(开启技能后谢尔曼扫雷坦克无视地雷效果,且对触碰到的步兵单位造成秒杀效果,同时在技能持续期间增加25%移动速度且无视引擎损坏效果,持续时间10秒)
              (米国佬的反人实在是太贫弱了,而且经典的甲反人,人反甲,既然如此就给他整个巅峰反人


              IP属地:重庆7楼2022-06-29 23:26
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                美国——谢尔曼喷火坦克

                指挥官单位,在四本建造
                血量:700,其余数据同普通谢尔曼
                资源消耗:360人力130油料
                技能:切换武器(在75mm主炮和喷火器之间切换,兼顾反人和反甲)(喷火谢尔曼75mm主炮只有穿甲弹可以使用)


                IP属地:重庆8楼2022-06-29 23:33
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                  为啥你这血量既不是160的倍数也不是80的倍数看起来真难受


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2022-06-29 23:42
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                    美国——谢尔曼巨无霸重型坦克75mm主炮/76mm主炮(捏麻麻滴,米国佬全是谢尔曼)

                    血量:1040,射程:50,伤害:160(76mm主炮版本穿甲更高,大概76馒头开穿甲弹水准)
                    指挥官单位,四本建造,资源:500人力170油料(75炮)560人力185油料(76炮)
                    技能1:HE/AP切换,兼顾反人与反甲能力
                    技能2:包围他们!(开启技能之后15秒内50M范围内所有友方装甲移速增加30%,移动射击精度增加25%,射速增加20%)50弹药消耗


                    IP属地:重庆10楼2022-06-29 23:48
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                      快来水快来水,楼主辛辛苦苦码字也不容易呜呜呜


                      IP属地:重庆11楼2022-06-29 23:49
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                        大家群力群策嘛,楼主一个人的脑袋想不够啊,这些单位大家有什么建议多说说


                        IP属地:重庆12楼2022-06-29 23:52
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                          你这些除了蟋蟀之外全都是超模单位


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2022-06-29 23:55
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                            美国——M26超级潘兴重型坦克

                            血量:1380,射程:50,伤害:300
                            指挥官单位,召唤单位,仅限一辆
                            科技需求:四本,12CP,资源消耗:800人力,265油料
                            技能1:突破(开启技能之后自身移动速度降低20%,但是正面防御加25%且射速提升15%)(开了技能之后正脸大概是和猎虎同等水平)
                            技能2:空地协同(开启技能之后以自身为中心60召唤两架P47航持续供视野,且每隔8秒召唤一架地图外P47对自身正在攻击的目标发动一次扫射或者火箭弹袭击,视敌方目标类型而定)消耗120弹药,伤害同伞兵连,持续时间32秒


                            IP属地:重庆14楼2022-06-30 00:08
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                              建议把一战凡尔登的扳手战神加进游戏


                              IP属地:新疆来自Android客户端15楼2022-06-30 00:29
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