开发组敬上:
俺也不知道最近神都策划组内部是不是因为人员调动而更改了原来的运营计划,只是…这几期的妖灵和去年的妖灵相比真的是很平平无奇了。神都的题材是妖,玩家更希望看到的是类似风伯雨师那种人形+妖怪特征结合出来的俊男靓女,而不是李白,范蠡这种纯人形态,神都一点妖气都看不到的妖灵。并非说设计不行,而且不符合神都的背景和题材。中国传统故事中的神,仙,妖,兽,都可以作为神都妖灵的设计灵感来源。比如初代策划留下的腾蛇,前一代文案在主线剧情中反复提到的女娲娘娘,包括今年为数不多的剧情巳影录。其实都可以从这些里面选取合适的人物形象做成妖灵,虽然不知道未来神都的运营思路是什么,但还是希望神都策划组可以回到过去的美工水平。陪伴着游戏马上就走过了四年,每一个玩家都希望神都越来越好,也希望帮你们冲流水。但也请你们拿出诚意来,即使回不到开服时候的巅峰期,但也不要让神都变为下一个七日之都。
此致
敬礼。@收集bug的小月 @星神夜行 @神都夜行录
俺也不知道最近神都策划组内部是不是因为人员调动而更改了原来的运营计划,只是…这几期的妖灵和去年的妖灵相比真的是很平平无奇了。神都的题材是妖,玩家更希望看到的是类似风伯雨师那种人形+妖怪特征结合出来的俊男靓女,而不是李白,范蠡这种纯人形态,神都一点妖气都看不到的妖灵。并非说设计不行,而且不符合神都的背景和题材。中国传统故事中的神,仙,妖,兽,都可以作为神都妖灵的设计灵感来源。比如初代策划留下的腾蛇,前一代文案在主线剧情中反复提到的女娲娘娘,包括今年为数不多的剧情巳影录。其实都可以从这些里面选取合适的人物形象做成妖灵,虽然不知道未来神都的运营思路是什么,但还是希望神都策划组可以回到过去的美工水平。陪伴着游戏马上就走过了四年,每一个玩家都希望神都越来越好,也希望帮你们冲流水。但也请你们拿出诚意来,即使回不到开服时候的巅峰期,但也不要让神都变为下一个七日之都。
此致
敬礼。@收集bug的小月 @星神夜行 @神都夜行录