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diy一个界陈宫

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我个人是非常喜欢陈宫的,出色的技能设计,完美的典故契合以及简洁明了的技能观感无疑让陈宫成为将一的门面。虽然到现在还没有界陈宫,但人的灵感上来了,挡也挡不住啊


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2022-07-07 10:16回复
    原版明策作为出牌阶段限一次的技能是明显够格的。但有一个问题,就是陈宫作为一个摸牌白,他把杀和装备都给了队友,他自己还怎么输出?还能不能在下回合再使用明策?


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2022-07-07 10:21
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      因此,增加了摸牌的收益,并添加了执行另一项的选项。陈宫可以在队友出杀后,喜滋滋地摸二弃一,保证了过牌;也可以给队友一杀/装两牌,然后自己孤注一掷出杀。在原版的想法中,陈宫甚至可以因此变成双刀将,大家认为如何呢?


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2022-07-07 10:25
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        智迟为陈宫提供了良好的自保能力。但在二二中,陈宫不能保核的缺点被无限放大。因此,我增加了智迟的适用性,强化了陈宫的辅助能力。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2022-07-07 10:30
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          原版陈宫的画面感就很足。明策本意出杀,但队友却选择摸牌,我仿佛听见了陈宫的扼腕叹息;智迟本意退守,但不止要付出血的代价,甚至还可能丢掉优势与先机。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2022-07-07 10:33
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            而在我的改版中,明策哪怕是自己弃牌出杀,也刻画出了一个有勇有谋军师的果决;智迟更是以自身毫无防卫为觉悟,保护主君安然撤退,东山再起。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2022-07-07 10:36
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              不知道大家怎么看?希望大家畅所欲言,楼主感激不尽。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2022-07-07 10:36
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                再怎么改良终究是别人的设计,你可能是对灵感有什么误解


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2022-07-07 10:46
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                  其实可以有个加血选项,智迟的设计应该是对应着防住曹魏五谋,但这智迟怎么看都没那种功能


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-07-07 11:58
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                    挺合理的,但是在阴间辈出的今天显得有些无力


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-07-07 16:02
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                      一技能的想法不错


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-07-08 01:24
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                        可以追加选择是个不错的思路,但是看上去是两个选择,因为收益高可以无脑同时发动,所以这个选择就变得有点鸡肋了


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-07-09 00:15
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