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其实走格子不是不好玩,就是战斗的难度好像太低了。。

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玩起来感觉就像上班做任务,纯纯的浪费时间。
我刚用舰娘试用或者獠牙试用单打就感觉好玩了很多。
难度太低毫无压力打着容易困。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-07-09 18:50回复
    一开始还好,有点好玩,但他一直这样就不行


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-07-09 19:11
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      强度高了更折磨


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-07-09 19:14
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        动作游戏只做走格子,那不如直接做成卡牌游戏算了


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-07-09 19:37
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          我觉得挺好的走格子,目前唯一能动点脑子的地方。一个大版本玩一回,还有钻拿


          IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-07-09 20:03
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            爽点不好?


            来自Android客户端11楼2022-07-09 20:39
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              别,难度高了更折磨


              IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-07-09 22:10
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                Boss追着砍就刺激了


                IP属地:山东来自Android客户端13楼2022-07-09 22:35
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                  别尬黑,就是不好玩


                  IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-07-10 00:17
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                    其实问题不是出在难度上,而是没有地图设计,关卡全都是在一块区域塞两波小怪,玩家完全感受不到跑图的乐趣


                    IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-07-10 11:32
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                      我最快记录是8s一关


                      IP属地:江苏来自Android客户端17楼2022-07-10 20:37
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                        走格子也不是没有玩法的开发,以前gba psp一堆老游戏都是走格子。
                        主要还是战斗设计太拉胯了。。你特么不会设计还不会抄么,缝几个游戏也比现在的好啊。
                        战双里早期一堆既视感贼强的动作设计,先缝着练练手不好么,摸出门道再自己做。你看看隔壁的新boss,精英怪的设计。。。。大眼现在多借鉴一点不是啥丢人的事


                        IP属地:安徽来自Android客户端18楼2022-07-10 22:39
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