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想问一下 真的很多人觉得蛤蟆BOSS设计得很失败嘛...?

只看楼主收藏回复

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跟某群里的几个玩家"友好"讨论了一下
撇开各种yygq的话不说 简而言之
觉得蛤蟆设计失败的几个玩家观点是 蛤蟆单挑是折磨 只能堆资源打没意思 会种树这个设计就是烂 设计者是NT 搬出各种UP主吐槽蛤蟆难打的视频(点名深蓝大佬)证明 之类...
我的观点是 蛤蟆的设计初衷(或者说大部分BOSS)本就是想让玩家多人合作一起打 不该只因为单挑不好打就说这个BOSS设计烂...
最后以我被四张嘴的yygq压得没脾气作为结束...
虽然我还是觉得我的观点没有问题 但真的那么多人觉得蛤蟆设计得很烂吗...


IP属地:广东1楼2022-07-14 15:35回复
    确实很烂……


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2022-07-14 15:42
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      蛤蟆应该是正常打法里唯一一个必须要做攻击和移动以外动作(砍树)的boss了吧,不管是影织者放旋风打虫子、打鬼手,还是帝王蟹打钳子、冰杖打断技能,都算攻击。
      我感觉如果蛤蟆召唤的不是树,是不能动没有攻击力的树精法师(酋长),就用武器能攻击,应该不会显得这么恶心?
      我自己也打过黄蛤蟆,最麻烦的点应该是输出就机会很分散,最后阶段好几万血都没有能一直a的时候。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-07-14 15:51
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        这个boss确实挺恶心,他和其他boss不一样,是一个以“防御”为核心理念设计出来的boss,所有的技能和特性的目的都是“把玩家赶走”,再加上血量高,打起来给人感觉就是个坦克boss,刺激谈不上,稍微走远点他就打不死人,总之就是很枯燥,没有游戏体验。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-07-14 15:57
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          树如果和鬼手一样或者差不多容易清掉那就还行,砍树太折磨了,走位躲他技能完全没难度的boss体验也不行,其实归根结底还是血太厚,最高的血量也就两三万(帝王蟹不算),天体分阶段也不太能算,而蛤蟆5万血真的挺影响体验的


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2022-07-14 16:04
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            就是烂,邪天翁帝王蟹都没它烂


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-07-14 16:07
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              最***oss,多人很简单,单人磨时间,完全和技巧无关的唯一boss


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2022-07-14 16:11
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                又臭又长,容错不高,没啥乐趣


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2022-07-14 16:12
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                  主要是后面那个跳震,如果有人不会躲,那基本就是宣告队伍又少一人。很典型的之前带两个吴迪去打苦难蟾蜍,还有温蒂旺达其他杂七杂八的角色,本来以为这么多人稳操胜券,结果两吴迪一个先被蠕虫咬死,一个被蛤蟆跳震死。此时蛤蟆已经剩1w不到的血了,然后它开始疯狂长树而没人砍,温蒂和旺达有气无力的拿燧石斧砍,越砍越绝望,最后只能撤退。我单人打也是耕地机逃课不让它长树,长树的设定确实有些......


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-07-14 16:20
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                    重点从来都不是难打或不难打,单人织影者也很难,但它依然是DST最好的boss。单人打蟾蜍是折磨,多人打蟾蜍是一起折磨。
                    毒菌蟾蜍还不算太糟糕,苦难蟾蜍绝对是纯纯的傻宝。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-07-14 16:22
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                      砍树游戏罢了


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2022-07-14 16:23
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                        树改成固定血量不会攻击的蘑菇精不好了,打着打着去砍树,打一会又要砍树这boss打的有什么意思


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-07-14 16:28
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                          十万血,还增加防御,一次出六到七棵树,砍树又要很久。这不是折磨人吗,打的人都傻了


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-07-14 16:41
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                            难度不大全靠高属性恶心人,不管怎么打都没爽的感觉,不止在饥荒就算是在别的游戏这种机制也是遭人讨厌的粪怪,饥荒联机玩家能力是1+1>2的,但是其他boss单人逃课或者正常打都不会太恶心唯独把蛤蟆血量设定的这么高就很恶心,单人不管逃课或者正常打都麻烦,纯纯的为联机设计的boss


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2022-07-14 16:47
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                              如果设计初衷是一个有趣的BOSS,那失败的不能再失败了。如果设计初衷是设计一个需要堆资源拉苦力才能耗过的BOSS,那成功的不能再成功了


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2022-07-14 16:49
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