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【干货】如何在7x7飞艇远征打出15万分?

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前排提醒:正常情况下7x7飞艇远征需要5小时左右,熟练后可缩短至3-4小时。(包含轻中度SL)
飞艇远征的分数计算非常简单,即机制分+资源换算分,机制加分只有3个:随机模式+15000分,TARDIS复制体+18000分,核心目标+固定50000分以及时间奖励(33-n)*500分(n=击破核心目标时的回合数),即机制保底分数为83000分。然后是资源换算分,自第二期计算改版后4项资源分占比大大提高,战绩统计表(下简称绿)算4分,粗制零件(下简称红)算4分,粗糙建材(下简称灰)算6分,电子管(下简称黄)算8分,它们的收入方法有:1.低保 2.回合事件 3.消灭灾兽 4.火车收入;与此同时也需要进行必要的运营支出:1.点科技树所需,需要约4500绿和200灰 2.火车配套成本,约1300绿和200灰 3.防御成本,包括队伍升级扩编以及工事构筑,需要4项资源若干。
以上,分数的主要差距来源于:1.火车收入 2.配队成本 3.(发现并)击破核心目标的时间 4.回合事件的奖励差距(后期出常规事件可能是连着出送200红的优质补给,也有可能连出只有50绿的恶臭遭遇战,不过也有可能出特殊事件,即新家园+660绿)
不难看出,3,4只能看脸,即我们主要的着力方向为1和2,通过运营来让收益最大化,即可轻松达到15万分。
(配图即可看出基本上没有吃到时间加分,但仍然通过运营出大量资源来把分数差距补上),楼下即为详细干货


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-07-16 13:00回复
    1.火车篇
    科技树左侧的开采科技对于火车运输量的提升是非常巨大的,以重载型列车为例,开白板车走过1个灰矿可获得22灰的收益,而点完超大型开采的火车可以拉到35,即使走第二列火车收益也只会降到26,该回合便可以产出近61*6+12*4约400分的收益。走红矿同理,满科技首车可以获得46红,次车则是35红,该回合产出81*4+12*4约370分收益。7x7的地图拥有固定5个红矿和2-3个灰矿,只要能全部稳定控制并每回合收资源便可做到收入2.6k-2.9k,多跑一回合车便是小3k的分数进账,可以直接抹平飞艇空港以及该列车的相关成本。因此我们的目标便是尽快保证地图上每一个资源点都有2节列车采集资源,并补齐火车相关科技。至于车的选择,请记住效率至上这一原则,高速车虽然只能带1节车厢,但是它最多可以1回合拉到4个资源点,也经常能跨到3个资源点再吃一个精炼厂的加成,在一大片密集资源区下,起2台高速车对比6-8台重载车,高速车的效率比后者高了十倍甚至九倍,成本也更低。个人比较喜欢起4台高速,0-1台新锐,1-3台重载以面向不同的地图资源分布,通常24回合以内就能全部买齐+点完相关科技进入刷分状态。


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    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-07-16 16:20
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      前排帮顶


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-07-16 18:57
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        SDL.AWSL


        IP属地:江苏4楼2022-07-16 20:06
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          真萌新过来支持


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-07-16 21:13
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            2.dolls篇
            2.1 角色
            由于资源有限以及上文成本节约的需要,一局远征里面最好是挑一些性价比高的dolls作为主力or工具人使用,其特点为4级甚至3级就可以在装备加持下击败星级灾兽以及胜任难度8的出勤任务,一个dolls是否优秀可以从4.5个维度去判断:
            1.面板,简单暴力的数值,却是实实在在的强度,正例:老鼠(装甲与血量),P-61(火力和装甲)反例:佩-8、B-17(命中)牧师(贯通)P-47(机动)
            2.被动技能,优秀的技能组往往事半功倍,例:增程(B-24、兰开斯特、虎式),免伤(P-51、流星),加面板(百夫长、109),双插件(蝗虫、旋风、莫赛文特M40),标记(M24)等,但如果dolls摊到加制造升级成本的被动又不算强度太高的话反而降低评价(B4、土龟、-2)
            3.职能 有些dolls拥有她们预设之外的职能(T80-哨戒、TKS-游击、飓风-4,Hs129-制空、图2-轰炸、莫赛文特M40,SU-76-火力覆盖等)亦或是拥有特改(蝗虫-犀牛,M3-M8,三号-三突等),可选职能越多,意味着更多战术选择。
            4.专属 飞艇远征专属使用率基本上会大幅下降,不过有些dolls靠强力专属吃饭,包括:射程外无伤白嫖(圣沙蒙、F-4U、)固伤(B-24、牡丹、杜鹃)H&R(Bf109、月光)亦或是高威力(Fw190、SU-85、蝗虫/胡蜂)
            4.5适性 主要是版本轮换带来的问题,远征以废墟-沙漠-冰原-森丘-火山进行轮换作战,灾兽的技能组和AI也各不相同,例如在森丘和火山这种灾兽蹲坑的情况,H&R和杜鹃就狂喜,然而如今轮到废墟之后灾兽第一轮就会冲锋,这时候免伤系的dolls价值就会上升,又或者下一轮沙漠系灾兽追击较多,此时免伤dolls就明显不如面板dolls了,要灵活根据当前的环境来判断dolls能否吃香。


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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-07-16 21:31
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              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-07-17 01:16
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                总之想打高分的,建议看看达瓦里希说的,目前那些空艇能打高分的都是以前看过他直播的,应该比文字更直接,但是达瓦里希说了这么多,自己好好理解应该也能学到很多,总之想打高分的可以好好看看,当然运气也是一部分,但是你学会了,偏差不会太大,他算是空艇高分打法的元祖了,都是跟着他学的


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-07-17 01:20
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                  一直没注意提早打boss也加分🤨一直留到最后打枯了


                  IP属地:北京来自手机贴吧9楼2022-07-17 01:25
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                    太肝了也,能玩这个的都是狠人


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-07-17 02:16
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                      科技优先怎么点呢,先点资源采集提升,还是先把绿钞提升点出来


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2022-07-17 07:21
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                        瞻仰大佬


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-07-17 10:24
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                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-07-17 16:22
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                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-07-17 17:27
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                              写得好啊


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2022-07-18 08:56
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