玩家们在游戏中扮演着一个个角色,这些角色会在原神世界之中执行自己的职责,维护整个世界的稳定,保证原神运行。同时,也会有人专门负责收集资料,记录玩家们的贡献,并且将这些记录输入原神之中,以便更快地发布奖励——而在这个过程中,原神中会产生一种特殊的力量,使玩家们获得强化、增加战斗经验的机会,并且将玩家们带出游戏——当玩家们离开游戏后,这种力量也会随即消失。
在离开游戏时,玩家们会得到原神给予的额外好处。
这种好处是永久性的,可以提升原神中的装备等级,也可以增加自身的幸运值,并且,玩家还可以在这个世界中学习到一些原神所赋予的知识,比如说原神世界的技能。只要是原神所赋予的,全部都可以使用,并且还会附带效果——例如:
【原神的赐福】
【原神之恩赐】
【原神的庇佑】
【原神的馈赠】
【原神的祝福】
【原神的眷恋】
……
一系列的buff效果出现在眼前,让玩家们兴奋不已。
当然,原神之中,最令人激动的,莫过于“死亡之歌”。
【死亡之歌】:使用之后,玩家可以从死亡中获取新的能力。(具体效果视玩家等级、玩家意志力以及游戏体验等级)
简单来说,这是一份“复活卡”。
当然,玩家并没有死亡,但是在某种意义上,也可以算是死亡。
因为在死亡的瞬间,这个游戏将会直接抹去玩家原本的记忆,而玩家在原神世界中的记忆将会变为一个纯粹的数据——也即是“无主”状态,可以被原神所吞噬,并且获得原神本身的一项技术。这张“死亡之歌”卡牌,也就成为了一张“复活卡”。在“死亡之歌”卡牌的作用范畴内,玩家是无法死亡的,而如果在“死亡之歌”的效果消失之前,玩家选择离开,那么这个世界的原神,将会将玩家的“灵魂碎片”抽离出来,送入到其他的世界,让他重新投胎,但是这样就会损失一部分灵魂,也就是说,如果玩家死掉了的话,在其他世界里的“灵魂碎片”,可能永远也醒不过来了。
而“死亡”之后,虽然不会真正死去,但是却失去了“死亡之歌”的效果,也就是说在游戏中的一切都会消散……也可以理解为“退役”,毕竟这些都是假的。
这张“死亡之歌”卡牌,对于玩家而言,简直就是神器级别的道具,在目前的“死亡”模式下,它的价格也非常昂贵,而玩家们的兑换积分是不够的。
不过,虽然兑换积分不够,但并不妨碍玩家们兑换。
“死亡之歌”的效果可以说是bug级别的。在玩家在原神世界里死亡,并且在原神中获取到足够多的经验后,就可以返回现实世界。在现实世界中,玩家可以利用手中的“死亡之歌”卡牌,再次进入原神的世界,重复之前的旅途。当然,在原神的世界中死亡,玩家也会得到丰厚的奖赏,而奖励,就是经验与金钱。
这就是“死亡”模式下的唯一收益点。
除此之外,原神世界的各种功能、技巧、武器、药品、宠物、商城、传奇等等,这些都是游戏中的“特产”,是游戏中的“财富”。
总体来看,原神世界可谓是一个相当完善的世界,在游戏的背景下,可以让玩家在游戏里面的经历更加丰富。但是,这样丰富的经历,往往伴随着巨大的风险。
首先,玩家们在“游戏之中”的战斗,往往都是以命搏命的,在玩家们的战场上,死亡几乎是不可避免的,这样的话,原神会根据玩家的“表现”给予相应的奖励,同时原神还会判断玩家的潜力。
潜力高的玩家在原神中往往会获得较为宽松的待遇,这些玩家会被优待,甚至在游戏中得到更加丰厚的待遇,反之,就不行。
在游戏中,原神世界是一个公共区域,玩家们可以选择进入,但是绝大部分玩家只能呆在某个区域之中,比如像是普通玩家所占领的“普通地图”,而另外的区域,则属于“副本地图”,玩家是没办法在其中停留太长时间的,而且也不能攻打副本。除此之外,原神还可以把玩家驱逐,让玩家不再拥有原神的世界的权限。当然,原神世界中也会诞生一些特殊的怪物,可以阻止玩家进入原神世界。
原神世界,是游戏的核心,而玩家,是核心的“钥匙”,是原神世界的关键。
所以,原神的世界对玩家有着极高的诱惑力。
但同样,原神的世界也是危机四伏。
原神的世界的确可以帮助玩家获得超越其他玩家的力量,但是原神的世界,同样充满了威胁,在“死亡”模式下,玩家会失去一切记忆,也包括生命、记忆。
在“死亡之歌”的效果消失之后,这个世界的原神将不认可玩家,玩家必须立刻离开。
如果玩家想要在原神世界中建设起自己的势力,那么他们就要在离开之前,先将原神世界的“势力”控制住。当然,原神也可以向其他玩家求援,或者说,向其他玩家购买原神世界中的东西,这需要花费一笔很高的代价,当然,在“死亡之歌”的效果消失后,玩家的生命就会被原神剥夺,所以这些交易都会变得毫无意义。
在离开游戏时,玩家们会得到原神给予的额外好处。
这种好处是永久性的,可以提升原神中的装备等级,也可以增加自身的幸运值,并且,玩家还可以在这个世界中学习到一些原神所赋予的知识,比如说原神世界的技能。只要是原神所赋予的,全部都可以使用,并且还会附带效果——例如:
【原神的赐福】
【原神之恩赐】
【原神的庇佑】
【原神的馈赠】
【原神的祝福】
【原神的眷恋】
……
一系列的buff效果出现在眼前,让玩家们兴奋不已。
当然,原神之中,最令人激动的,莫过于“死亡之歌”。
【死亡之歌】:使用之后,玩家可以从死亡中获取新的能力。(具体效果视玩家等级、玩家意志力以及游戏体验等级)
简单来说,这是一份“复活卡”。
当然,玩家并没有死亡,但是在某种意义上,也可以算是死亡。
因为在死亡的瞬间,这个游戏将会直接抹去玩家原本的记忆,而玩家在原神世界中的记忆将会变为一个纯粹的数据——也即是“无主”状态,可以被原神所吞噬,并且获得原神本身的一项技术。这张“死亡之歌”卡牌,也就成为了一张“复活卡”。在“死亡之歌”卡牌的作用范畴内,玩家是无法死亡的,而如果在“死亡之歌”的效果消失之前,玩家选择离开,那么这个世界的原神,将会将玩家的“灵魂碎片”抽离出来,送入到其他的世界,让他重新投胎,但是这样就会损失一部分灵魂,也就是说,如果玩家死掉了的话,在其他世界里的“灵魂碎片”,可能永远也醒不过来了。
而“死亡”之后,虽然不会真正死去,但是却失去了“死亡之歌”的效果,也就是说在游戏中的一切都会消散……也可以理解为“退役”,毕竟这些都是假的。
这张“死亡之歌”卡牌,对于玩家而言,简直就是神器级别的道具,在目前的“死亡”模式下,它的价格也非常昂贵,而玩家们的兑换积分是不够的。
不过,虽然兑换积分不够,但并不妨碍玩家们兑换。
“死亡之歌”的效果可以说是bug级别的。在玩家在原神世界里死亡,并且在原神中获取到足够多的经验后,就可以返回现实世界。在现实世界中,玩家可以利用手中的“死亡之歌”卡牌,再次进入原神的世界,重复之前的旅途。当然,在原神的世界中死亡,玩家也会得到丰厚的奖赏,而奖励,就是经验与金钱。
这就是“死亡”模式下的唯一收益点。
除此之外,原神世界的各种功能、技巧、武器、药品、宠物、商城、传奇等等,这些都是游戏中的“特产”,是游戏中的“财富”。
总体来看,原神世界可谓是一个相当完善的世界,在游戏的背景下,可以让玩家在游戏里面的经历更加丰富。但是,这样丰富的经历,往往伴随着巨大的风险。
首先,玩家们在“游戏之中”的战斗,往往都是以命搏命的,在玩家们的战场上,死亡几乎是不可避免的,这样的话,原神会根据玩家的“表现”给予相应的奖励,同时原神还会判断玩家的潜力。
潜力高的玩家在原神中往往会获得较为宽松的待遇,这些玩家会被优待,甚至在游戏中得到更加丰厚的待遇,反之,就不行。
在游戏中,原神世界是一个公共区域,玩家们可以选择进入,但是绝大部分玩家只能呆在某个区域之中,比如像是普通玩家所占领的“普通地图”,而另外的区域,则属于“副本地图”,玩家是没办法在其中停留太长时间的,而且也不能攻打副本。除此之外,原神还可以把玩家驱逐,让玩家不再拥有原神的世界的权限。当然,原神世界中也会诞生一些特殊的怪物,可以阻止玩家进入原神世界。
原神世界,是游戏的核心,而玩家,是核心的“钥匙”,是原神世界的关键。
所以,原神的世界对玩家有着极高的诱惑力。
但同样,原神的世界也是危机四伏。
原神的世界的确可以帮助玩家获得超越其他玩家的力量,但是原神的世界,同样充满了威胁,在“死亡”模式下,玩家会失去一切记忆,也包括生命、记忆。
在“死亡之歌”的效果消失之后,这个世界的原神将不认可玩家,玩家必须立刻离开。
如果玩家想要在原神世界中建设起自己的势力,那么他们就要在离开之前,先将原神世界的“势力”控制住。当然,原神也可以向其他玩家求援,或者说,向其他玩家购买原神世界中的东西,这需要花费一笔很高的代价,当然,在“死亡之歌”的效果消失后,玩家的生命就会被原神剥夺,所以这些交易都会变得毫无意义。