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重置还差不多


IP属地:湖北来自iPhone客户端21楼2022-08-01 08:09
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    可惜se一点成本都不肯多出


    IP属地:江苏来自Android客户端22楼2022-08-02 06:53
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      这帖子的投票选项和投票情况在电脑上看不到
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      IP属地:江苏23楼2022-08-02 21:50
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        1、我对前期的定义:第4章之前都算前期,因为第四章可以从塔做出独角兽之杖,很多打起来费劲的都可以挑战了。前期最好的地方,必然是用炼金术之书+遗却洞窟。
        2、中期:这段时间可以刷邪眼,邪眼最多的地方就是迪邦。而且两只一起出现,死一只可以复活一只
        3、后期;必须是阿里安罗德迷宫,没啥说的,经验多,好东西也多。


        IP属地:天津24楼2022-08-11 11:36
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          厉害啦


          IP属地:江苏来自Android客户端25楼2022-08-12 06:58
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            从2号开始到现在……本帖居然沉寂了这么久


            IP属地:江苏26楼2022-08-12 21:39
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              北欧女神1需要重复刷迷宫吗…🧐个人认为没有必要重复刷


              IP属地:湖北来自iPhone客户端27楼2022-09-05 19:28
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                有必要
                多赚一点是一点
                不要把时间浪费了


                IP属地:江苏28楼2022-09-06 09:15
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                  极限凹点的话,我推荐「アークダイン遺跡」(Ark Dain Ruins)记录点所在房间右下角的房间,和「セラフィックゲート」(Seraphic Gate)入口右侧的房间,理由如下:
                  1. 对于极限凹点来说,并不是经验越多越好,因为要时刻防止打怪升级,要升级必须用经验宝珠升。但是经验宝珠数量有限,所以要在人物快升级还没升的时候用。记录点和练级点越近效率越高。
                  2. 「アークダイン遺跡」敌人无限。除了可以稍稍练级外,还可以刷「卑金属」(Base Metal),可以用来转换成 DME +100 的药。
                  3. 「セラフィックゲート」敌人数量也无限。记录点右侧的房间里左侧的敌人经验值7000,右侧的10500,上方瓢的大幽灵35000,配合打/不打魔晶石、装/不装「ラーニング・リング」(Learning Ring)、装/不装「幸せのコイン」(英文忘了),经验获取量从 7000 到 199500 不等,跨度极大。而且所有敌人都能一个菜单魔法解决(大幽灵一个冰魔法,鲶鱼一个毒魔法),很容易控制经验获取量。


                  IP属地:上海32楼2023-02-21 08:35
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                    不凹点的话,就找红莲迷宫里的魔狼来虐吧。格雷装备红莲剑,并把向前突刺的那一击换到第一击(防御不能),一刀秒,240000经验到手。


                    IP属地:上海33楼2023-02-21 09:08
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                      附上 Seraphic Gate 极限凹点能获取到的经验列表,按经验值从小到大排列
                      [
                      {7000, [], :left, 0},
                      {9100, [:ring], :left, 0},
                      {10500, [], :right, 0},
                      {11200, [:coin], :left, 0},
                      {13300, [:ring, :coin], :left, 0},
                      {13650, [:ring], :right, 0},
                      {16800, [:coin], :right, 0},
                      {19950, [:ring, :coin], :right, 0},
                      {21000, [], :left, 40},
                      {27300, [:ring], :left, 40},
                      {31500, [], :right, 40},
                      {33600, [:coin], :left, 40},
                      {35000, [], :up, 0},
                      {39900, [:ring, :coin], :left, 40},
                      {40950, [:ring], :right, 40},
                      {45500, [:ring], :up, 0},
                      {50400, [:coin], :right, 40},
                      {56000, [:coin], :up, 0},
                      {59850, [:ring, :coin], :right, 40},
                      {66500, [:ring, :coin], :up, 0},
                      {105000, [], :up, 40},
                      {136500, [:ring], :up, 40},
                      {168000, [:coin], :up, 40},
                      {199500, [:ring, :coin], :up, 40}
                      ]
                      第一项是获取到的经验值。
                      第二项是装备,:ring 表示装备 ラーニング・リング,:coin 表示装备 幸せのコイン。
                      第三项是打哪个怪。
                      第四项是打多少魔晶石。


                      IP属地:上海34楼2023-02-21 10:18
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                        之前放的那段代码的链接失(和)效(协)了,只好放截图了:
                        红莲迷宫极限凹点最优打怪策略
                        语言: Elixir
                        算法: 动态规划




                        IP属地:上海36楼2023-02-21 12:48
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                          IP属地:江苏37楼2023-02-21 19:44
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                            IP属地:江苏38楼2024-05-13 13:00
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