通过半个多月的深入游玩战争机器5,我来说一下我的感受。本作紧接前作剧情,还是讲述D小队的剧情,剧情主要以女角色凯特发展的,非常惊喜的是剧情模式能和小伙伴一起玩,叫上几个伙伴一起通关的感觉真的会比一个人玩好玩很多。本作更加重视多人线上模式,线上模式分为撤离、对战、持久战等起模式,玩法非常多样。从这次线上模式的商城、游戏模式、玩法还有各种皮肤和氪金装备,看的出制作组对于多少模式的上心,但我要吐槽一句,我这个FPS游戏者的眼里这个线上模式没有给我任何惊喜,和其他游戏的线上模式很同质化,我希望制作组在多人线上方面可以去研究出自己的一条独特道路。
游戏优点:恢宏大气的场面,好莱坞电影级别的过场动画,和前作保持高可玩性的关卡都让我忍不住会去二刷甚至三刷。本作的整体难度偏低,特别是枪械手感不会像前作一样后坐力那么大,这样对我这种手柄玩家是个福音。本作剧情模式新添加了一个机器人杰克,杰克能随着剧情的深入逐渐解锁各种技能,还能收据组件升级各项技能,在杰克技能的帮助下,用的好的玩家能在战斗中打出各种各样的骚操作。
游戏缺点:本作游戏画面看着很好,但很多画面细节比较粗糙,包括人物在游戏过程中偏僵硬,这点不如前作的好。枪械和怪物方面和前作没多少区别,只是枪械手感的提升和怪物种类多那么一点。制作组不会做开放世界就别做,本作剧情模式有两处地方是半开放世界,地图大而空,就地图上一点零零散散的支线任务对于我的游玩体验来说没什么帮助,房屋大部分只是个摆设,顶多就收集点物品没了,我到觉得制作组没必要跟风做开放世界,我觉得好的线性游戏要比普通的开放世界好一万倍。本作剧情模式bug真多,最恶心的我刷了两周目,好几次都是怪卡在某一处地方没法出来,打又打不到,这游戏的关卡是要清空所有怪才能继续下一个关卡,我只能无奈的重开上个存档点在继续打。本作剧情有些短,收尾的很着急,就给我一种怎么打着打着怎么就通关的感受,我希望制作组可以在结尾留下一些铺垫,这样玩家游玩感受会更好。
DLC:我要好好夸夸这个DLC《蜂巢破坏者》,这个DLC的游玩感受我觉得要比本作正传剧情要更好,回归全线性的剧情模式,剧情的对于新的三位主角刻画的很好,但剧情结尾收尾还是有一点草率,虽然DLC剧情当中没有杰克机器人,但取而代之的是每个主角都有自己的技能,玩的好也能打出很多骚操作。画面表现力和画面细节非常的棒,可以是历代战争机器中最棒的。这个DLC我从头玩到尾没遇到过一次bug,这个是要表扬的。
总结:本作游戏各个方面好坏参半,无论是剧情模式还是多人都有很多要改进的地方,但我很高兴制作组在通过后续的DLC改进了很多,我觉得制作组有实力把战争机器5做的更好,所以这部战争机器5在心目中的评价是及格偏上。




游戏优点:恢宏大气的场面,好莱坞电影级别的过场动画,和前作保持高可玩性的关卡都让我忍不住会去二刷甚至三刷。本作的整体难度偏低,特别是枪械手感不会像前作一样后坐力那么大,这样对我这种手柄玩家是个福音。本作剧情模式新添加了一个机器人杰克,杰克能随着剧情的深入逐渐解锁各种技能,还能收据组件升级各项技能,在杰克技能的帮助下,用的好的玩家能在战斗中打出各种各样的骚操作。
游戏缺点:本作游戏画面看着很好,但很多画面细节比较粗糙,包括人物在游戏过程中偏僵硬,这点不如前作的好。枪械和怪物方面和前作没多少区别,只是枪械手感的提升和怪物种类多那么一点。制作组不会做开放世界就别做,本作剧情模式有两处地方是半开放世界,地图大而空,就地图上一点零零散散的支线任务对于我的游玩体验来说没什么帮助,房屋大部分只是个摆设,顶多就收集点物品没了,我到觉得制作组没必要跟风做开放世界,我觉得好的线性游戏要比普通的开放世界好一万倍。本作剧情模式bug真多,最恶心的我刷了两周目,好几次都是怪卡在某一处地方没法出来,打又打不到,这游戏的关卡是要清空所有怪才能继续下一个关卡,我只能无奈的重开上个存档点在继续打。本作剧情有些短,收尾的很着急,就给我一种怎么打着打着怎么就通关的感受,我希望制作组可以在结尾留下一些铺垫,这样玩家游玩感受会更好。
DLC:我要好好夸夸这个DLC《蜂巢破坏者》,这个DLC的游玩感受我觉得要比本作正传剧情要更好,回归全线性的剧情模式,剧情的对于新的三位主角刻画的很好,但剧情结尾收尾还是有一点草率,虽然DLC剧情当中没有杰克机器人,但取而代之的是每个主角都有自己的技能,玩的好也能打出很多骚操作。画面表现力和画面细节非常的棒,可以是历代战争机器中最棒的。这个DLC我从头玩到尾没遇到过一次bug,这个是要表扬的。
总结:本作游戏各个方面好坏参半,无论是剧情模式还是多人都有很多要改进的地方,但我很高兴制作组在通过后续的DLC改进了很多,我觉得制作组有实力把战争机器5做的更好,所以这部战争机器5在心目中的评价是及格偏上。



