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为什么你们都说静止识别比动态追踪好啊

只看楼主收藏回复

不懂就问,游戏里不是80%的怪都会动嘛?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-09-03 13:38回复


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-09-03 13:39
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      发错配图了,请无视配图


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-09-03 13:42
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        方位或者说坐标动了才算移动,原地丢石头或者攻击不算


        来自Android客户端4楼2022-09-03 13:49
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          是四楼说的这样的,怪物攻击时除了铁手的跳跃击飞等等基本上都是静态的,或者前后摇很长,,,还有高校时可以卡住怪不动很长一段时间,所以很多时候静止触发的比动态多,同级静止的加成好像也比动态多,部分怪的虚弱期,等等


          IP属地:海南来自Android客户端6楼2022-09-03 14:13
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            静止还是动态不重要
            重要的是当你遇到需要用静止才能打过的怪的时候你会发现那些怪都是静止的


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-09-03 15:03
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              IP属地:重庆通过百度相册上传9楼2022-09-03 15:39
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                打架动态 打本静止


                IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-09-03 16:21
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                  动的怪你终究不好瞄准,不动的怪你才好输出


                  IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-09-03 16:29
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                    因为高校基本都是卡着打的怪不会跑


                    IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-09-03 18:05
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                      参考打高校,你动 怪也动的才能算动态,也就是拉着打,你不动的时候基本上打的也是不动的,没有几个打本打高校一边走一边打的


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-09-03 19:39
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                        雷霆一击能麻住怪,静态识别就很好用


                        IP属地:江西来自Android客户端15楼2022-09-03 21:06
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