

流放之路中的异常状态翻译自英文的ailment,而无论英文wiki还是流亡编年史上都很明确地写着:异常状态有以下几种:
点燃 冰缓 冰冻 感电 焦灼 易碎 残喘 流血 中毒
除了上面这些,流放之路里的所有负面效果统统不叫“异常状态”,它们只是“减益”。“减益”包含的负面效果种类可就比异常状态多得多。
那么,ggg为什么要搞这一套呢?因为游戏里有很多和ailment相关的词条。如果不把上述的这些异常状态单独拿出来处理,那事情可就麻烦了。
显然,提升非伤害型异常状态的效果并不能提升诅咒的效果,点燃伤害总增也无法增加火焰陷阱的燃烧地面部分的伤害。


没错,这里还有一个小贴士:点燃和燃烧不是同一种东西,点燃是一种特殊的燃烧,因为其他燃烧并不是ailment,而点燃是ailment,所以点燃除了能吃到所有其他燃烧都能吃到的fire、burning、dot等标签的增伤以外,还能吃到“伤害性异常状态生效加快%”这个相当于more的增伤,这也是为什么爆炸箭都要穿戴亚迪安腰带。

这兄弟也是比较典型,结果是对的、过程是错的,就觉得自己全对了。这样的态度是不好的。我从来没有说过一句“正火不吃极速腐化”,只是想纠正他搞混点燃和燃烧的错误,没想到他连异常状态是什么都不知道。那我就新开一贴科普一下吧。
