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后续还有可能出类似于天气和场地这样的持续生效的属性环境系统吗?

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目前火系能吃到晴天加成,水系能吃到雨天加成,雪天冰系吃不到伤害且暴风雪必中,沙暴天岩地钢不吃伤害且岩系有特防加成,乱流天气让克制飞行系的伤害减半,薄雾场地减少龙系伤害,青草场地加草系伤害,电气场地加电系伤害,精神场地加超能系伤害。九种持续生效的改变对战场地的系统都是围绕特定属性的产生正面效果的,而且目前乱流天气也只有mega裂空座才能开,所以严格意义上飞行系目前也是没有专属天气的,除非后面gf肯把开乱流天气的特性下放给普通宝可梦。余下还有格斗,恶(有人可能会说y神的暗黑气场,但那个y神下场就失效了),一般,龙,幽灵,虫,毒七种属性没有自己专属的持续生效的系统,后续有可能会有吗?


IP属地:江西来自Android客户端1楼2022-09-07 07:10回复
    应该会出类似的


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2022-09-07 07:17
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      感觉如果真出的话,幽灵可能是最有用的。虫毒龙的打击面有点拉。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2022-09-07 07:47
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        雨天暴风必中你忘了,天气估计就这几种加不了了,场地愿意的话明显还可以有新的


        IP属地:北京4楼2022-09-07 07:49
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          雾霾天气;毒系伤害加成,毒系钢系外每回合扣血(耿鬼特性给我改回漂浮)


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2022-09-07 07:49
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            冰系有望在雪天加伤害


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2022-09-07 07:59
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              妖精也没有,别说薄雾场地,妖本来就免疫龙,要薄雾场地有啥用,x鹿的气场和y鸟以及mega裂空同理,下场即消失。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-09-07 08:08
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                我觉得出酸雨这个天气,对毒系以外属性造成1/16伤害,对钢系造成1/8伤害,并且钢系减少1.5倍伤害,而且毒系可以对钢系造成1倍伤害,并且还能中毒


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-09-07 08:32
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                  我觉得雪天要加强一下,给冰系提升1.5倍防御,并且火克冰改成冰克火


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-09-07 08:43
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                    黑夜天气:恶 幽灵伤害加成 速度加成


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2022-09-07 08:52
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                      雾天,水系威力微弱上升,火系微弱下降,暴雨命中微弱上升,部分系技能命中全部下降50%


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2022-09-07 08:53
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                        迷宫里加了三个天气
                        雪天加强冰系
                        雾天削弱电系
                        阴天削弱除了一般系之外的全部属性


                        来自Android客户端12楼2022-09-07 08:59
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                          雷暴非电,地面系每回合扣血,飞行系扣血效果翻倍。避雷针,蓄电特性会发动


                          来自Android客户端14楼2022-09-07 09:06
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                            会增加飓风天气,全场飞行系精灵速度加倍,弱飞行的精灵命中率减半,无防守特性除外,心眼和锁定也不受该天气影响命中率


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-09-07 09:36
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                              阿尔宙斯里冰雹被替换成了下雪天气,效果也完全不一样,比如没有伤害;包括冰冻异常被替换成了冻伤异常,冻伤=特攻版烧伤
                              有可能朱紫里会引入,不知道是都存在还是替换


                              IP属地:广东16楼2022-09-07 09:53
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