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19的个人体验报告

只看楼主收藏回复

以下内容一点都不客观,都是主观感受,各位理性讨论即可。
1、没有滑铲取消感觉自己很不灵活,在滑铲时遇敌基本就寄了……这也是相对于16最不能接受的
2、枪械这一块有种……塑料感,仅仅是个人感觉,怎么说呢,相对更喜欢16的后重金属的质感,不过一定要做成19这个样子,也可以接受
3、看人比较累,辨识度……就你说和17那种特别鲜艳吧,倒也没有,但是实际上手,人趴在我挺近的地方,我都没反应过来。
4、有点糊的感觉,远景有种蒙了一层雾的感觉。
5、开局的UI设计,让我有一种在玩战地的感觉,我更喜欢16那种直接一个表格列出来,直接就能看到每个配置是什么抢,19的话好像要自己先记住,到时候十几个自定义配置,万一一下子想不起来哪个配置是啥,怕也是很麻烦。
6、击杀之后的经验获取提示字体是白色的,不知道会不会修改,还是16那种鲜黄色好看。
暂时就这些 大伙看看


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-09-17 03:24回复
    沙发自己做了


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-09-17 03:24
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      其实枪械材质感觉和16没什么变化,只是没有那种脏兮兮的画面效果和冷色调滤镜了,材质也比16末期清楚一点
      还有就是没有噗噗噗打沙包的射击反馈也是可能你感觉塑料的原因
      反正我觉得滤镜比16舒适了不少,16的冷色调滤镜太伤眼


      来自Android客户端3楼2022-09-17 03:27
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        枪械质感不如2042


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2022-09-17 03:35
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          毕竟现在本来枪就是一堆塑料


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2022-09-17 03:36
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            完全同意 之前基本上是一直打16 在19的话打击感确实不一样 不过玩儿一会儿适应了还是挺舒服的 就是这个辨识度真的搞人 我经常和敌人对视几秒才开枪


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2022-09-17 03:44
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              开镜准心晃动的太不正常了


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2022-09-17 04:21
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                有关闭体积雾的选项吗?


                来自Android客户端11楼2022-09-17 05:06
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                  后坐力这块我觉得他们手感调的有点过了. 特别是机瞄,可能故意的带镜子会好点


                  IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2022-09-17 06:50
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                    把设置里面amd的锐化打开拉高就不糊了


                    来自iPhone客户端13楼2022-09-17 06:54
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                      第6条认同。16 17击杀经验和连杀都是黄色,18忘了


                      IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2022-09-17 08:00
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                        画面还是像16 18那样雾蒙蒙?


                        IP属地:吉林来自iPhone客户端15楼2022-09-17 08:02
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                          我觉得19找人巨好找巨清晰


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2022-09-17 08:14
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                            19差不多改的就这些,就是冲刺抖动和开枪抖动感觉有点过了,加了镜都感觉抖,而且让人有点玩VR的意思。


                            IP属地:四川来自Android客户端17楼2022-09-17 08:14
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