随着游戏技术积年累月地提升,相应的,对于开发资金与开发环境的要求也在逐渐上升。
对于国外独立游戏开发组,因为开发组成员本身的学历与家庭资源,这两个开发要求都容易达成。表现出来的结果是每个开发组都有那么一两个用来试错的机会进行游戏开发。由以48小时游戏开发比赛为例。这些游戏如果制作人愿意,可以继续细化游戏内容,让他们往更商业化的程度去发展。
这背后是这些制作组成员享受着由其父母与社会保障提供的福利。举例则以发达国家的高薪体力工作与社会保障制度为例,无论如何他们都不会饿死。
对于国外独立游戏开发组,因为开发组成员本身的学历与家庭资源,这两个开发要求都容易达成。表现出来的结果是每个开发组都有那么一两个用来试错的机会进行游戏开发。由以48小时游戏开发比赛为例。这些游戏如果制作人愿意,可以继续细化游戏内容,让他们往更商业化的程度去发展。
这背后是这些制作组成员享受着由其父母与社会保障提供的福利。举例则以发达国家的高薪体力工作与社会保障制度为例,无论如何他们都不会饿死。