弓箭手
1.多重剑遭到了削弱,他的伤害降低了10
不过敏弓依旧是升级首选,为什么呢,我们后面再说
7个宝宝,依次伤害逐个增加,值得一提的是,巴里现在已经变成了纯攻击宝宝,没有防御加成了
最强的依旧是黄金斗士(召唤物享受伤害加成,卓越一击加成,攻速加成)
2.治疗的话初始效果增加了18点,这个技能更多的作为一个摆设,因为已经没有智弓这一说了
3.守护之光和战神之力已经是不受智力影响了,(技能等级影响)
是一个固定的百分比加成,另外持续时间现在是10分钟,
所以说以后除了弓手以外的职业想来回的吃乃,就很麻烦了
4.穿透箭的伤害遭到了大砍,降低了37.2,不过依旧还是比多重伤害高,不过差距不大
5.优先升级多重的可以将多重当作单体技能
削弱穿透更多的目的是削弱弓手的打架能力
6.冰封箭伤害降低了27.2,控制效果降低了1秒 被大砍
不过作为咱们唯一控制技能,也不能不用,
7.大招五重箭的伤害每一只箭增加了9.5,
这个技能贴身放的话一共可以打出450的伤害,
再加上恶魔,战神之力,这个技能非常猛
总的来说弓手的大部分技能遭到了削弱,但因为乃的特殊性,
所以算是平衡了弓手的强度,打架强度上升了,依旧是挂小怪升级的不2人选
1.多重剑遭到了削弱,他的伤害降低了10
不过敏弓依旧是升级首选,为什么呢,我们后面再说
7个宝宝,依次伤害逐个增加,值得一提的是,巴里现在已经变成了纯攻击宝宝,没有防御加成了
最强的依旧是黄金斗士(召唤物享受伤害加成,卓越一击加成,攻速加成)
2.治疗的话初始效果增加了18点,这个技能更多的作为一个摆设,因为已经没有智弓这一说了
3.守护之光和战神之力已经是不受智力影响了,(技能等级影响)
是一个固定的百分比加成,另外持续时间现在是10分钟,
所以说以后除了弓手以外的职业想来回的吃乃,就很麻烦了
4.穿透箭的伤害遭到了大砍,降低了37.2,不过依旧还是比多重伤害高,不过差距不大
5.优先升级多重的可以将多重当作单体技能
削弱穿透更多的目的是削弱弓手的打架能力
6.冰封箭伤害降低了27.2,控制效果降低了1秒 被大砍
不过作为咱们唯一控制技能,也不能不用,
7.大招五重箭的伤害每一只箭增加了9.5,
这个技能贴身放的话一共可以打出450的伤害,
再加上恶魔,战神之力,这个技能非常猛
总的来说弓手的大部分技能遭到了削弱,但因为乃的特殊性,
所以算是平衡了弓手的强度,打架强度上升了,依旧是挂小怪升级的不2人选