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网易聘请看门狗1/2的创意总监,打造新IP

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#看门狗##网易游戏##育碧# 若明公得此人才,必将如虎添翼!
Jonathan Morin离开育碧完全是意料之中的,毕竟看门狗系列最对不起的人就是两位创意总监——先是他,后是Clint Hocking(看门狗:军团创意总监,现已调任AC新作项目)
可叹,偌大一个IP竟沦落至此。曾经的骨干人物:一人去网易,一人去AC。此可行也?我没言话好讲了[2233娘_无言]
——翻译一篇Jonathan Morin写给玩家的话,扫描自我的收藏品。衷心祝愿他前程似锦,再踏征程!
「 《看门狗》项目让我第一次担任创意总监,仅此一点,它就永远在我心中占有关键的一席。 这令人难以置信的旅程,始于五年前一群才华横溢的人。我们的履历如同白纸,却充满了无限的可能性。在起初,各种主题上都会涌现出像是“咖啡还是啤酒”这样针锋相对的讨论。我们花了不少时间才将最终主题锚定在“超连结性(Hyper-Connectivity)”上。这一话题激发了我们之间的许多情绪,整个团队由此便知道:我们找到了一种集体激情。这是发自内心的。
对我来说,激情就是创造力的一切。毕竟,我的工作就是激发人们的好奇心,同时我也感到很幸运,能被许多出色的头脑环绕着。我们一起探讨了科技对我们社会的影响。我们常常把我们的游戏想象成一种乐器:它让玩家通过技术性的“漏洞”来抒发自我。我们认为这种方式是有趣的,可以表达科技凸显出的人性风险和缺陷。我们认为:【如果玩家能感受到一种诱惑力,进而去“利用”这些系统,而不是简单地对抗它们,那效率将会更高。】所以我很高兴能在此介绍这款乐器的官方指南攻略。
请记住,关键在于表达和探索。不存在一种“最好”的方式来游玩 Watch_Dogs。有了这本指南,您可以探索游戏的各个方面,了解其秘密,然后超越限制。好奇心存于每位玩家的心中,它可能只是尚待激活。这种品质值得点燃与激发。所以请大张旗鼓地打破游戏的所有规则吧!因为这就是这款乐器推出的目的——帮助玩家超越那些浮于表面的事物,用自身的创造力让所有人都大吃一惊。 因此,请将本指南与你们的创造力结合,让我们大吃一惊吧……
感谢您游玩Watch_Dogs。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-09-30 00:32回复
    唉,


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-09-30 02:35
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      网易🤢🤢🤢


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2022-09-30 08:15
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        我还等看门狗新作呢 来这么一出,希望网易给点力


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2022-09-30 08:50
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