高桥好像写的确实有问题,不管怎么说这个骨还是借鉴杀戮都市的。杀戮都市前期的核心是什么?是死掉的人后参加游戏可以在够100分的时候可以复活,跟极狐这每周目实现愿望可以类似的。还有弥留之国里编的那套大家集齐一套扑克可以离开。这些东西最大代表是可以出现大部分人不被淘汰继续游戏直到完成目标。
但仔细回顾这一周目,除了第一战,道具争夺战,第二,第三场全是淘汰赛。那么在极端条件下,你每轮官方淘汰人和玩家害死人之间有什么区别呢?最后结果都是活着才能赢,而不是我既可以不赢也可以活着。
假如这第五集不是末尾淘汰,弥音的行为是不是就显得没那么大问题了。说白了pve你想淘汰人完全可以调高怪物难度啊。现在就算哪怕你后面用淘汰的人是失去记忆出局没死也没法洗局内玩家的一系列行为。因为他们是不知情的。
高桥说他借鉴弥留之国,但弥留之国的游戏是大量玩家每次基本重新分配的,你哪怕害死这局所有参赛者后续还是要跟别人一起参加游戏的。那么害人没有很高的价值。问题极狐不是这样的。
但仔细回顾这一周目,除了第一战,道具争夺战,第二,第三场全是淘汰赛。那么在极端条件下,你每轮官方淘汰人和玩家害死人之间有什么区别呢?最后结果都是活着才能赢,而不是我既可以不赢也可以活着。
假如这第五集不是末尾淘汰,弥音的行为是不是就显得没那么大问题了。说白了pve你想淘汰人完全可以调高怪物难度啊。现在就算哪怕你后面用淘汰的人是失去记忆出局没死也没法洗局内玩家的一系列行为。因为他们是不知情的。
高桥说他借鉴弥留之国,但弥留之国的游戏是大量玩家每次基本重新分配的,你哪怕害死这局所有参赛者后续还是要跟别人一起参加游戏的。那么害人没有很高的价值。问题极狐不是这样的。