基础公式来自@贴吧用户_0KWK5R5 的帖子,我用仙号代入后,基本无误。只是前段时间八卦改版,增加伤害加深,需要再加上这部份的计算。
公式如下:
A:基础伤害(技能描述)
B: 忽视
C:抗性
D:强力克
E:自身五行(克制)
F:对方五行(被克)
G:强法
(E为五行克制数值,如:金80、土20,克木50的话,E=60。火80、土20,克金50的话,E=80,如有不懂或疑问建议看我五行相克篇的帖子)
Y:非残梦最终伤害
Z:残梦套装最终伤害
S:残梦狂暴后最终伤害
Y=A×(1+3×B%-2×C%)×(1+D%×F%)×(1+E%×F%×0.4)×(1+G%)
残梦基础伤害:a=灵性×40
残梦真实伤害受五行克与强力克的加成,但不受忽、视强法与抗性影响
Z= Y+a×(1+D%×F%)×(1+E%×F%×0.4)
狂暴伤害不计算残梦伤害
S=Y×1.5+ a×(1+D%×F%)×(1+E%×F%×0.4)
公式如下:
A:基础伤害(技能描述)
B: 忽视
C:抗性
D:强力克
E:自身五行(克制)
F:对方五行(被克)
G:强法
(E为五行克制数值,如:金80、土20,克木50的话,E=60。火80、土20,克金50的话,E=80,如有不懂或疑问建议看我五行相克篇的帖子)
Y:非残梦最终伤害
Z:残梦套装最终伤害
S:残梦狂暴后最终伤害
Y=A×(1+3×B%-2×C%)×(1+D%×F%)×(1+E%×F%×0.4)×(1+G%)
残梦基础伤害:a=灵性×40
残梦真实伤害受五行克与强力克的加成,但不受忽、视强法与抗性影响
Z= Y+a×(1+D%×F%)×(1+E%×F%×0.4)
狂暴伤害不计算残梦伤害
S=Y×1.5+ a×(1+D%×F%)×(1+E%×F%×0.4)