最近看了很多红警主播,发现红警的热度似乎比魔兽要高,也有很多年轻选手。从游戏本身角度对比一下,发现几个问题:
1.魔兽上手难度较高,需要操作,意识,运营,战术,最难的还是要把它们统合起来,劝退了很多新手,也提高了进步的门槛。
2.人机乐趣低,新手打不过电脑,可以打过电脑的又会觉得无趣,不像红警各种花式虐电脑。
3.有趣的玩法与对战差别太大。魔兽有趣的玩法主要指的是那些RPG,除了游戏登陆与对战一样,其他方面就是不同的两种游戏,这又会分流一些魔兽玩家。而红警在这方面不存在类似问题,红警的有趣玩法主要体现在地图,打法与对战一样。这样的话,高手不用切换,新手也有机会与高手过招,提升水平,玩家数量基本盘会保持稳定,乃至增长。
1.魔兽上手难度较高,需要操作,意识,运营,战术,最难的还是要把它们统合起来,劝退了很多新手,也提高了进步的门槛。
2.人机乐趣低,新手打不过电脑,可以打过电脑的又会觉得无趣,不像红警各种花式虐电脑。
3.有趣的玩法与对战差别太大。魔兽有趣的玩法主要指的是那些RPG,除了游戏登陆与对战一样,其他方面就是不同的两种游戏,这又会分流一些魔兽玩家。而红警在这方面不存在类似问题,红警的有趣玩法主要体现在地图,打法与对战一样。这样的话,高手不用切换,新手也有机会与高手过招,提升水平,玩家数量基本盘会保持稳定,乃至增长。