一开始完全不能容忍有输的情况,每次都重开档,后来更新之后被这个退出即输困扰了好久,尝试了各种方法,包括备份存档和修改之类的,再加上新版多出个选项(刚出的时候还不好用,最近才修复)。结合这几次更新之后的实际情况我大概总结了一下具体的机制和应对的思路。
首先退出即输这个是影响存档的一个机制,我个人的理解是当你开了一局征服战斗,首先会将这局记录到存档里并且默认是失败状态,然后等到真正结束战斗才会更新实际的输赢状态,这就是用任务管理器强退依然被判定失败并进入下一轮的原因。想要完全规避只能在战斗开启前备份存档到别的地方,之后再覆盖重新加载。
新版本更新后如果不选这个选项,开一局之后不会对存档进行修改,也就是说在战斗结算前进行强退、存档备份都可以。我通常的做法是如果看到情况不妙想重开,直接找到对应存档扔到回收站里,然后点认输,结算的时候会生成一个新的存档文件,游戏退到主菜单,进文件夹把新存档删掉(不要在游戏里删,不然得重进游戏才能看到还原的存档),然后去回收站把旧存档还原,再进游戏读取存档就能退回到战斗开始之前的状态。
首先退出即输这个是影响存档的一个机制,我个人的理解是当你开了一局征服战斗,首先会将这局记录到存档里并且默认是失败状态,然后等到真正结束战斗才会更新实际的输赢状态,这就是用任务管理器强退依然被判定失败并进入下一轮的原因。想要完全规避只能在战斗开启前备份存档到别的地方,之后再覆盖重新加载。
新版本更新后如果不选这个选项,开一局之后不会对存档进行修改,也就是说在战斗结算前进行强退、存档备份都可以。我通常的做法是如果看到情况不妙想重开,直接找到对应存档扔到回收站里,然后点认输,结算的时候会生成一个新的存档文件,游戏退到主菜单,进文件夹把新存档删掉(不要在游戏里删,不然得重进游戏才能看到还原的存档),然后去回收站把旧存档还原,再进游戏读取存档就能退回到战斗开始之前的状态。