有人一看标题就会说,这我知道,不就是战斗触发灵光一闪,刷外道就很高概率出灵光一闪。
我这个研究的是不用MOD不刷外道必出主动读书的办法,那就是用好挑战这个功能。
你只要结算的时候同时有险恶之战,真气胜强,武学胜强,以少胜多这几个评价里面的三个评价,且没有其他负面评价,就会百分百触发实战领悟这个评价,就相当于额外增加读一个月书的进度。
险恶之战的触发条件是,你的精纯不大于对面,就是小于等于对面即可。
武学胜强的触发条件是战斗中主动使用的功法品级不高于对面,功法挂件的被动不计算在内,所以这里面有投机取巧的空间。
真气胜强的触发条件是你分配的真气总量不大于对面真气总量的80%,这个是我人肉一点一点测试出来的,如果是程序员就很简单解包得出结论了,特别要注意的是,真气总量是把同道真气算在内的,所以你挑战之前先把同道遣散到隔壁格子就行,很重要。
以少胜多就一目了然,把同道算在内,谁人数少谁就是以少胜多,不刷外道用挑战的话这个可以无视。
所以办法就很简单了,选择一个精纯与你相同的同门,把自己同道遣散,把分配的真气总量降到对面的80%以下,选择挑战,打赢了就相当于主动读书一次,切磋行不行,切磋不行,必须挑战,所以不学音律就会把同门个个打成重伤,不要担心掉好感,挑战打赢了是对面加好感,而且不掉心情。
根据其他大佬的经验,好像一个月只能触发一次实战领悟,奇遇副本里面可以再单独计算一次,这个有待大佬实测证明。
然后,实战领悟不等于灵光一闪,好像是如果同时触发五个以上结算的正面评价,就会在实战领悟的基础上再加上灵光一闪,这个打入魔人特别容易出。
如果用好这个机制,你读书速度是别人的两倍甚至三倍,练功的速度反而跟不上读书的速度了,奇怪的是没一个人认真研究这个东西,我是开极难(没MOD不让开必死),荒芜世界,侵袭最快,感到第一个剑冢练武压力最大,才认真研究出这个办法的,建议你们少用些篡改游戏机制的MOD,这样会失去很多领悟的。
我这个研究的是不用MOD不刷外道必出主动读书的办法,那就是用好挑战这个功能。
你只要结算的时候同时有险恶之战,真气胜强,武学胜强,以少胜多这几个评价里面的三个评价,且没有其他负面评价,就会百分百触发实战领悟这个评价,就相当于额外增加读一个月书的进度。
险恶之战的触发条件是,你的精纯不大于对面,就是小于等于对面即可。
武学胜强的触发条件是战斗中主动使用的功法品级不高于对面,功法挂件的被动不计算在内,所以这里面有投机取巧的空间。
真气胜强的触发条件是你分配的真气总量不大于对面真气总量的80%,这个是我人肉一点一点测试出来的,如果是程序员就很简单解包得出结论了,特别要注意的是,真气总量是把同道真气算在内的,所以你挑战之前先把同道遣散到隔壁格子就行,很重要。
以少胜多就一目了然,把同道算在内,谁人数少谁就是以少胜多,不刷外道用挑战的话这个可以无视。
所以办法就很简单了,选择一个精纯与你相同的同门,把自己同道遣散,把分配的真气总量降到对面的80%以下,选择挑战,打赢了就相当于主动读书一次,切磋行不行,切磋不行,必须挑战,所以不学音律就会把同门个个打成重伤,不要担心掉好感,挑战打赢了是对面加好感,而且不掉心情。
根据其他大佬的经验,好像一个月只能触发一次实战领悟,奇遇副本里面可以再单独计算一次,这个有待大佬实测证明。
然后,实战领悟不等于灵光一闪,好像是如果同时触发五个以上结算的正面评价,就会在实战领悟的基础上再加上灵光一闪,这个打入魔人特别容易出。
如果用好这个机制,你读书速度是别人的两倍甚至三倍,练功的速度反而跟不上读书的速度了,奇怪的是没一个人认真研究这个东西,我是开极难(没MOD不让开必死),荒芜世界,侵袭最快,感到第一个剑冢练武压力最大,才认真研究出这个办法的,建议你们少用些篡改游戏机制的MOD,这样会失去很多领悟的。