从s2开始这个活动的主要收入来源就变成了抢劫,于是普通玩家为了尽可能的打赢对手需要满地种花,那如果大家都这么玩,是可以实现共赢的,大家都只损失被抢劫的那一点点资源。
而这个愚蠢的矛盾就在这了,策划偏偏又把防御塔设计的十分强大,这种强大并不是体现在防御时能够打赢对手,而是恶心对手(减士气),而且这一次还进一步加强了防御机制,很多佛系玩家无脑做了一堆防御塔,于是自己可能也打不过别人(因为没种花),防住了入侵者也只增加了一丢丢资源。
最最可笑的就是资源塔的升级,不能说鸡肋,可以说是毫无用处。还是怀念S1,那才是真正的大富翁玩法。
而这个愚蠢的矛盾就在这了,策划偏偏又把防御塔设计的十分强大,这种强大并不是体现在防御时能够打赢对手,而是恶心对手(减士气),而且这一次还进一步加强了防御机制,很多佛系玩家无脑做了一堆防御塔,于是自己可能也打不过别人(因为没种花),防住了入侵者也只增加了一丢丢资源。
最最可笑的就是资源塔的升级,不能说鸡肋,可以说是毫无用处。还是怀念S1,那才是真正的大富翁玩法。