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其他软件导入3DMAX可编辑网格线条紊乱怎么破?
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霰弹飞扬
各种疑问
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1F 这是其他软件导入的 只有两条可见线 但有很多的“碎面”
霰弹飞扬
各种疑问
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这是可编辑网格模式下的原本模型
霰弹飞扬
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这几张分别是线框视角和直接转换成可编辑多边形后遭遇的情况
像是这类能不能挽救?:指变为常规正常线段和边界的物体
zaq4811
渲染成精
10
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如果模型很简单就用max自己做一个,第二个方法是加一个编辑多边形修改器试试,第三个方法创建一个BOX,转可编辑多边形,再附加这个模型。
百乐
求教大神
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因为你的max升级过补丁
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