我觉得这图像诸王峡谷威力加强版,平时一个人都看不到,开一枪来一万个人,打起来填进去一队又一队,活着出来的队伍几乎都是大红大紫,逛街来的队伍没制造器搓个紫甲就直接被按着打。
加上新地图都不熟,还有小缆车转移起来飞快,没个艾许如果不是落人堆,打完落地架灭了三队我都能不知道其他队伍在哪里打,右上角在刷屏了我都听不到一点声音
资源点比风暴点都分散,一个资源点没小技能位移的传奇我能多搜一分钟才能搜完,要快速搜完必须得是落地有别的队也在搜东西,打完活着的那一队队伍拿到快递了才能快速搜完资源点,怪不得第一个圈缩圈时间多给了30秒。举个例子就是风暴点避雷针、北部平台、发射场那一块已经算资源分散的了,破碎月球几乎随便一个资源点几乎就有两倍的地图大小需要去搜。可能因为避雷针还算是立体的资源点,另两个很明显的给了一个队伍分散搜集资源的路径。但是破碎月球很多地方资源点只有一层还是环形的,相当于把立体的资源点平铺开来了,而且不清楚队友搜了哪里会重复搜,花的时间就更长了。