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问下玩过崩三的8u,浮空动作这么僵硬是技术问题还是单纯mhy懒?

只看楼主收藏回复

崩三好像有很多这种在空中漂浮的动作吧?我没玩过不太清楚,有8u比较一下吗


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-11-04 03:13回复
    基本上没人回复这帖子的


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2022-11-04 03:21
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      像要抓小孩吃的老巫婆


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2022-11-04 06:45
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        看来只把做的好的一面展示出来了,不好的地方都藏起来了。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-11-04 07:03
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          崩三浮空很正常的,要是僵硬的话,深渊和战场就没法打了


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2022-11-04 07:07
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            说到浮空第一时间想到的是隔壁这个,不知道能不能做比较。在我看来是米哈游懒


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-11-04 07:19
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              崩3的炎律地面和浮空两套攻击模组,而且空战贼丝滑。散兵这套模组,我只能说就这?搞得像小作坊的游戏似的


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-11-04 07:36
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                有点像司空震,再看一眼


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-11-04 07:54
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                  应该上下蠕动


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-11-04 08:31
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                    这不是贴吧老哥能回答的问题


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-11-04 08:37
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                      一样啊,空律漂浮着就这吊样


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2022-11-04 08:38
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                        散兵这个其实是悬浮,在空中还是平地区别不大,不需要靠动作维持悬浮状态就显得僵硬。隔壁空战是要靠动作和技能去维持空战状态,所以会有起起伏伏显得更自然


                        IP属地:陕西来自Android客户端14楼2022-11-04 08:40
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                          不如崩三一根


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-11-04 08:43
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                            散兵这个属于短暂悬浮,就好像吊威亚一样并不能长期保持,类似于你走高空独木桥,肯定会僵硬+小心翼翼,等以后出飞行角色一对比就知道了


                            IP属地:广东16楼2022-11-04 08:49
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