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大2开局可用的同城贸易

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同城贸易的好处是不消耗游戏内时间,从这点上来说,效率高于BT讨债,当然,消耗现实时间是很多的,而且枯燥乏味。视乎心情,我是三种开局方式都会用,想老老实实贸易的话就伊雅线赚够投资的钱和大船转里马线,想节省现实时间就BT讨债,想追求游戏内时间短就同城贸易。
我记得我以前发过一篇贴子讨论过这个的,现在却找不到了,因此再发一贴,并加上标签免得忘了。
要达成同城贸易,无非就是找买入卖出价格接近的商品,精品贴中有数据可查,我用过的只有两个:
1、伊斯兰-羊毛
这个是游戏中唯一买入卖出价格相同的商品,适合所有主角,即使没有会计,完全不还价仍是有利润。
以约翰为例,开局在里斯本接突尼斯购入商品的任务,到突尼斯领取1个金块订金,到的黎波里晚上2点买免税证(的黎波里也出产羊毛,但买入卖出价格不相等),然后去亚力山卓,反复买入卖出羊毛即可。
2、伊比利-武器
买入卖出价格分别是120和100,只差20%,如果有大船、有会计,很容易获得利润。
这个我觉得最适合卡特琳娜,开局就有大船,买免税证再随便招个会计就可以了。
如何高效率拉扯物价,估计大多数人都会了,精品贴也有介绍,唯一要注意的是交易额不要超过65535,我们是要尽量多的影响物价,这个bug这时候有害。


IP属地:广东1楼2022-11-14 18:03回复


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-11-16 01:26
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      这个厉害,同城内贸易


      IP属地:法国来自Android客户端4楼2022-11-16 02:54
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        第一次知道


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-11-16 08:04
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          太耗费现实的时间!


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-11-16 09:23
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            这个操作和修改有什么区别吗?


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2022-11-16 15:21
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              我实际操作的次数并不多(虽然理论早知道),以目前有限的实践,我发现还是有些经验值得总结的:
              1、首先,因为是原地交易,并不需要争取“每一趟”的效率,而是要追求“键盘效率”。
              什么意思呢?举个例子,如果是异地交易,通常会用另一个商品多次小笔交易再进行主商品的大笔交易,但是,同城贸易中,显然分多次买卖不可能使利润翻多倍。就是说:两买两卖的利润比不上两次一买一卖,三买三卖的利润比不上三次一买一卖。利润和按键次数的比值,最佳就是简单地一买一卖。况且,由于交易是全程在建筑物中,不会出来存盘的,增加拉扯物价的复杂性会导致容易操作错而前功尽弃。
              2、对于买入卖出价格有差异的商品,应该把物价指数压到最低再进行买卖。
              例如伊比利的武器,基准价是120和100,相差20,当【其他】物价指数为50%的时候,变成60和50,只相差10,于是,即使不讲价,也可以60买入,63卖出,每个商品有3个金币的利润。仔细分析原因,由于每次交易最多使物价指数升或降13,这是跟基准价相乘的,也就物价指数变动所产生的增益固定为最多13个金币,跟当前物价指数是多少没有关系(除非超过上限),而买入卖出价格差异所造成的减益则随着物价指数变低而变小,所以物价指数低的时候有利。
              3、对于买入卖出价格没有差异的商品,应该抬高物价指数再进行买卖。
              伊比利的羊毛,由于买入卖出差价为0,就没有第2条所讲的因素了,这时候,杀价的5%就成为主要因素了。由于杀价是针对当前价格而说的,显然,当前价格越高越有利。


              IP属地:广东8楼2022-11-16 16:44
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                10楼2022-11-16 23:50
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                  这是何等的奸商……


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2022-11-17 12:09
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                    又找到一个盲点


                    IP属地:四川12楼2022-11-17 14:03
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                      好像很有趣
                      只有这两样商品可以吗?
                      哪种利润比较高?


                      IP属地:中国香港13楼2022-11-25 18:33
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