玩法1:铁男 最简单粗暴的数值怪物型打野,把把MVP!(出红色打野刀不出冰杖)
铁皮人的传统神话为峡谷制造者,但铁男最大的问题在于碰不到人,那峡谷的伤害就无处宣泄(峡谷的回复就算了吧)而贾修不一样了,提供了巨额的坦度,再结合铁男自身的强力护盾保护,坦度提升不是一点点,当然还是改变不了铁男碰不到人的尴尬处境,所以装备可以考虑星界驱驰,星界驱驰提供了一定的移速以及大量的AP冷却,非常适合铁男,当然第一件装备肯定还是得出恶魔之拥,结合当前版本极其强势的刷野能力,后续再靠贾修提高坦度容错率。
当然,铁皮人目前强势的点不在于上单,而是其极其强势的刷野效率,打野T0级别的存在。
(小声bb,峡谷之巅黄金局真难打,把把都有拖油瓶)
以前几名英雄的共同点就是都拥有极强的移速拉扯以及持续回复作战,很容易将贾修效果叠满,同时自身基础伤害高,配合贾修的高额坦度,团战能力极强。
大声建议:铁皮人打野YYDS! 即使下版本削弱!注意!下版本削弱是必然的!但也是无关紧要的,削弱的被动伤害上限,但大部分时候铁男被动是达不到伤害上限的,只是削弱了铁男单人偷龙速度!对正常的刷野效率是没有很大影响的!!!还一个是小野怪不触发的问题,铁男基本在一片野区被动能保持常驻状态,所以也不需要担心触发太慢,总得削弱幅度非常小,铁男打野之所以崛起完全是因为装备带来的超模,超级无敌数值怪!