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三四年没玩了,好多机制都不熟悉了,球大神解答

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我这些天用凯撒玩得比较多,下面的提问可以认为我是用白版文明在玩。
1、开局单位建造顺序和数量
前4个单位,没有特殊情况,我一般是侦察兵、侦察兵、农民()、移民
感觉现在的版本丘陵和山特别多,侦察兵完全不够用,又有必要出3个么
2、总督的选择顺序(种田向)
我各种总督都尝试过首发,总觉得没找到合适的。
我用过老梁首发,前期(前40回合)应该可以给2个农民加1,前期人口也少,这+1的改良不一定吃得到。就算+2锤吧。
我用过老马首发,+50%砍树和移民不掉两个技能都很强,我主要觉得首发他前期没有收益,可以靠后一点发。
然后也用过猫头鹰那个,经济槽+1,这个我感觉还行,前期可以兼顾+1锤和+鸽。
所以我目前的顺序是:
总督点第一点(发现秘密结社):猫头鹰,多个政策槽
总督点第二点(国家劳动力):老梁,农民+1,为砍树增加次数。
总督点第三点(帝国初期):老马
总督点第四点(建造市政厅):老马,点移民不掉人口
总督点第五点(建造祠堂):瑞纳
造好祠堂之后,首都就开始一直造移民了。
这样的造法对不对呢?
3、新区域的强弱问题
多了很多我不认识的区域
【水渠】以前也有水渠,不过现在的水渠相邻加成明显增强了很多,那现在有建造的价值了吗?
【市政广场】这个我知道很强,那种打法都必须造这玩意。
【外交区】不玩外交胜利的话,这个强度怎么样?
【保护区】这玩意干嘛的?不让我处理地块?给美国用的?
【堤坝】也没能理解做啥用的
【运河】也搞不懂做啥的
4、电力系统
没搞明白运行逻辑,是指我的某个工业区建造好了,又造好了燃煤发电站。
然后需要运行一下工业区的项目?之后就会一直自动发电了?
有电的情况下,部分建筑的产出有加成,比如广播中心额外+4琴,是这样理解吗?
5、换时代之后,会突然大幅增加科技和文化(我感觉大约是当前回合的2倍),为什么?
6、地热裂缝不能放区域,不能移除,要怎么处理啊(很后期才发现一个地热发电厂)


IP属地:广东1楼2022-12-11 22:53回复


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-12-11 22:56
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      非大神,仅个人理解,可能有错。
      1,一般不出,第三个基本发不了啥东西了,感觉实在进不了黄金也可以出一下。
      2、首发平伽拉+左1,可以补一点文化速zzzx。前期如果不砍东西的话我觉得老马可以等到市政广场那一点。
      3、绿色区域基本没用。
      4、不需要跑项目,有电厂就可以。
      5、知识盲区,我没见过有人说这个机制。不过科技和市政会随时代贬值,可能给了你科技值提升的错觉。
      6、当成山脉就行,也可以直接坐上去,省一格地。


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      IP属地:广东3楼2022-12-11 23:09
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        1.正确的,两狗也足够了。
        2.宗辅肯定是发虚空,常规总督我一般还是先老马,时代分不够的时候会先发外交官。
        3.工辅或者高棉之类的水渠肯定会造,其实卡住房的时候有地方放造一个也没啥毛病;外交区里的建筑有加使者的,还有加瓶的;保护区加地块魅力,和地块魅力相关的文明用得上;有了堤坝发大水可以缓解,不用挨个修区域了;运河我也没造过不知道。
        4.有了燃煤发电站就开始发电了,店里充足的情况下部分建筑产出会增加,在建筑界面都会有说明的。
        5.时代在进步
        6.正确的,但是地热旁边放学院可以获得不错的加成


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2022-12-11 23:13
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          最近我在玩印加。可以工人,狗。梯田收益很高的人多力量大


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-12-11 23:31
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            双狗开一般,后面咋出基本要看奢侈品情况和地图情况,
            种田能点平就点平,老马一般第二个总督点
            工业区项目就给个大工点,基本没用,
            换时代有奖励的瓶琴
            地热是个好东西,学院相邻加二


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-12-11 23:33
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              4.发电厂会自动为工业区周围六格的城市供电,有了电之后那些吃电的建筑(包括研究院广播中心工厂等等)会有额外产出。而工业区项目的意思是持续期间你就算没有电厂也能给你这个城的建筑供电。


              IP属地:中国香港来自手机贴吧7楼2022-12-11 23:44
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                5.超过当前时代的科技或市政所需值会加20%,你过时代的时候科技或市政所需值会立即减20%,看上去就像是你一次获得了大量科技和文化值。


                IP属地:中国香港来自手机贴吧8楼2022-12-11 23:48
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                  开局一般不太会出工人(老秦除外,地块资源特别好除外),我的常规打法通常是狗狗移碑移或者狗狗移移碑。
                  总督的话我发现你确实不重视平伽拉,他是前期撑起数据关键因素。现在主流打法大多是首发平,少情况首发马(文美可以考虑首发梁,一般文明要点5次平,但是文美梁4更重要)结社这一块儿通常还是认为虚空更强,少数商辅文明选夜鹰。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2022-12-11 23:50
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                    水渠基本没用(罗马高棉除外),外交区地基和一级建筑很强,二级建筑一般,保护区运河堤坝没用。
                    只要有发电厂就可以往6格范围输送电力,不用转项目。但是竞速飞天有一种通过项目刷新电力的玩法,如果你需要我在楼下细说。
                    地热确实没啥用,所以如果地块普遍一般的话可以考虑直接在地热上拍城。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2022-12-11 23:55
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                      种田一般马2即可,结社一般虚空 小碑+4配合雄伟壮丽效果好 猫头鹰适合那种大量拍港口商业中心的


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2022-12-12 00:09
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                        1.狗狗移
                        2.平/马/外交,点平第二点必须点人口文,外交官换时代分,结社不清楚
                        3.水渠给工业区凑加成,无水改有水,还行,外交区适合给平/jjn城一环,给1使者,建筑能吃城邦加成,很强;保护区,整活用;堤坝和运河fw,不碰。
                        4对
                        5超时代惩罚取消了
                        6无法处理,解锁科技改良(很晚就是了)


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2022-12-12 00:17
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                          1.我一般是狗狗移移,第五个看情况投石兵或工人或碑
                          2.飞天我是先结社,征服是直接老马点到三级。老梁我一般不点,瑞纳不急着点,先把平加拉升到三级再说。
                          3.外交区跟外交胜利没多大关系,我感觉外交区是一个被严重低估的区域,他除了反间谍和加影响力之外还有其他加成没写出来,比如你给文化城邦派3或6使者,你外交办的所有建筑加2或3文化值,科技城邦和贸易城邦的使者同理也有加成,我觉得挺强的。
                          保护区堤坝运河一般不造
                          4.建了燃煤发电厂后就会自动发电(煤够的情况下),工业区的项目是招工程师或发电厂转型的。
                          5.有没有可能是你换了政策卡
                          6.地热不能移除,但可以在上面坐城,学院依然可以+2


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2022-12-12 00:23
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                            总督,结社默认虚空,平加拉左一右一是前期科文的重要来源
                            外交区,你就不能看看描述吗?给使者控城邦用的。
                            电力,不需要项目,有资源,有电站,辐射范围内有城市需要耗电就会自动供电。无供电就吃不到有供电的那些产出。
                            地热裂缝,你就当他是山,但是人家给学院+2,还不满意?
                            水渠当然没用,除非你是工业区特色。
                            保护区,会玩的是神,不会玩的是垃圾。能学会魅力机制,文美毛利印加可以玩玩。


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-12-12 00:54
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                              1一般来说双狗是够用的
                              2目前的主流节奏是平二马二。因为爆铺流要祠堂才能起来,所以前期需要平二来补琴。当然也有例外。就是神邦阿玛尼,典型代表如康缇,南都马尔,海图奥克兰等前期就有很大提升的成本。想日内瓦,库玛西这些中后期发力的就算了。
                              3.如果没有相对应的特色区域,值得造的也就圣地(非宗辅另算)学院,商业。剩下几个都是后期缺啥补啥。比方说工业区,娱乐中心都是几个城市吃一个。
                              造保护区都是和魅力有关的文明,造水渠都是特色涉及到。非特殊能力不建议,因为这版本的工业区还是**。


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2022-12-12 01:30
                              收起回复