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war3进入中国之前,国内类似的游戏英雄是怎样的?

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感觉6物品栏+3技能+1大招的模式被僵化复制了............


IP属地:广东1楼2022-12-12 22:21回复
    这倒是没注意过,以前这么久远的事了


    来自iPhone客户端2楼2022-12-12 23:50
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      之前没有类似的游戏吧


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-12-13 00:44
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        当时的设计感觉你已经是天花板级别了


        来自Android客户端4楼2022-12-13 07:25
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          以前没有英雄单位


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2022-12-13 07:38
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            以前的英雄单位就是个大号小兵这个英雄模式不是war3开创的也是war3发扬光大的


            IP属地:新加坡来自Android客户端6楼2022-12-13 07:51
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              韩国的侏罗纪圣战 八几年出的 有类似的升级系统 不过是全兵种可升级 有点类似


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-12-13 08:00
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                之前没有这种rts结合rpg的先例吧。顶多就是像红警那种小兵升级


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2022-12-13 08:03
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                  固定面板,固定技能
                  比如sc的英雄兵,帝国、国家的崛起、地球帝国也有


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2022-12-13 08:04
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                    英雄,6物品,智敏力好像是暴雪首创


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2022-12-13 08:04
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                      以前没有这种英雄单位吧,一般也就类似那种有单独名字的属性更好的精英怪


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-12-13 08:05
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                        war2 sc就有英雄概念了,有属性变化和独有的技能,凯瑞甘和塔隆血魔都是独立模型。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2022-12-13 08:14
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                          那时国内类似游戏(rts)没英雄,不对,是基本不出类似游戏


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-12-13 08:16
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                            我记得以前有过野兽乡巴佬 傲世三国 金属疲劳 等各种各样的rts 还有一个至今我都在找的游戏… 里面有个单位拥有魔法 有40多个技能 需要金币升级…制造单位是一男一女两个单位进入房子生产新的分春夏秋冬四个季节 冬天湖面会结冰之类的…


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-12-13 08:25
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                              war3之前要么是一群小兵混战,,要么是一个除了数据和外观没啥特别的单位带一群小兵混战,当然地图倒确实百花齐放,比如红警就有很多对战地图了


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2022-12-13 08:27
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