此次平衡更新之后的削弱职业:pf,sg(小砍)pg(特性1)DG(盖帽特性)
削弱阵容:PDD(一个pf加两个pg或者dg),双SG阵容,传统2t阵容
首先此次更新之后被砍的最惨的就是pf,首先无论你是进攻还是防守中投投篮速度都减少了证明以后蛇皮拉脚步pf打的会更吃力只能想办法上篮或者扣篮拉杆,防守pf在没加强放手能力的同时又没有了中投拉空间的能力了所以以后拿防守特性打进攻的pf基本不要想着拉脚步玩中投这一说了而且所有职业都能追冒干扰大大加大了内线进攻难度基本上是吧pf的进攻大打折扣啦包括勾手流pf,防守人只需要针对勾手冒点你上篮或者扣篮我都可以追冒干扰至于进不进就看拿50%的几率了,pf进攻能力的削弱也大大减少了PDD阵容的无解能力PDD最可怕的是防守上的绝对压制和进攻pf的稳定改版之后pf的进攻不在稳定只能通过防守来赢得比赛。也反向证明了官方逼着PF打挡扣阵容。
然后就是双SG阵容,公告也发布了对内有两名SG的阵容特性2技能不适用反而有惩罚机制这就有点杀人诛心,之前我在直播的时候也抱怨过双sg进攻的无解性也会认为官方会出一个双sg会有减能力的行为但是我一直认为官方会在防守篮板上面做文章,但没成想直接砍三分命中和技能(比我想法还残忍)不过考虑到延时问题这也算是情理之中。还有中投速度能力的削弱反向加强了绝杀传球的作用(增加投篮速度)但是进攻职业的绝杀传球能力减的可不是一星半点,所以还是官方在想方设法减少能力值。
削弱阵容:PDD(一个pf加两个pg或者dg),双SG阵容,传统2t阵容
首先此次更新之后被砍的最惨的就是pf,首先无论你是进攻还是防守中投投篮速度都减少了证明以后蛇皮拉脚步pf打的会更吃力只能想办法上篮或者扣篮拉杆,防守pf在没加强放手能力的同时又没有了中投拉空间的能力了所以以后拿防守特性打进攻的pf基本不要想着拉脚步玩中投这一说了而且所有职业都能追冒干扰大大加大了内线进攻难度基本上是吧pf的进攻大打折扣啦包括勾手流pf,防守人只需要针对勾手冒点你上篮或者扣篮我都可以追冒干扰至于进不进就看拿50%的几率了,pf进攻能力的削弱也大大减少了PDD阵容的无解能力PDD最可怕的是防守上的绝对压制和进攻pf的稳定改版之后pf的进攻不在稳定只能通过防守来赢得比赛。也反向证明了官方逼着PF打挡扣阵容。
然后就是双SG阵容,公告也发布了对内有两名SG的阵容特性2技能不适用反而有惩罚机制这就有点杀人诛心,之前我在直播的时候也抱怨过双sg进攻的无解性也会认为官方会出一个双sg会有减能力的行为但是我一直认为官方会在防守篮板上面做文章,但没成想直接砍三分命中和技能(比我想法还残忍)不过考虑到延时问题这也算是情理之中。还有中投速度能力的削弱反向加强了绝杀传球的作用(增加投篮速度)但是进攻职业的绝杀传球能力减的可不是一星半点,所以还是官方在想方设法减少能力值。