1.村民篇
洗衣妇:游戏开始时你会得知两名玩家中一位村民的身份,但不知道具体哪一位是。
图书馆员:游戏开始时你会得知两名玩家中一位外来者的身份,但不知道具体哪一位是。(如果没有外来者就会得知没有外来者)
调查员:游戏开始时你会得知两名玩家中一位爪牙的身份,但不知道具体哪一位是。
厨师:游戏开始时你会得知有多少对邪恶阵营位置相邻(两连座给手势1,三连座给2)。
共情者:每晚你会得知与自己相邻的两位玩家中有几位是邪恶阵营。
占卜师:每晚你可以选择两名玩家并得知其中是否有恶魔。游戏开始的时候会有一名善良玩家会被你视为恶魔直到游戏结束。
掘墓人:每晚会得知白天被处决的玩家的身份。(注意这里村民/间谍提名圣女而死我们是默认羞愧致死而不是被处决,也就是说撞圣女死亡的玩家不能被掘墓挖到。)
僧侣:每晚你可以选择一名除自己以外的玩家,该玩家不会被恶魔杀死。(因为加了纯血恶魔,所以第一夜僧侣是要起来的)。
守鸦人:如果你在夜里被杀死,你会被唤醒并选择一名玩家,得知他的身份。
圣女:当你第一次被提名时,若提名你的玩家是村民,那么该玩家会羞愧致死直接进入天黑。(注意这里死的人是不会被掘墓挖出来的)
杀手:每局游戏限一次,在白天时你可以公开选择一名玩家开枪,若该玩家是恶魔,他会立刻死去。(可能打死隐士或者被诅咒娃娃诅咒的玩家)
士兵:你免疫恶魔的能力。
市长:如果场上只剩下三名玩家存货且白天没有人被处决,善良阵营获胜。如果市长在夜里被恶魔袭击,会有一名村民代替市长中刀。
===========以上都是灾祸基础角色,部分我们做了一定改变,下面是额外添加的角色========
钟表匠:你会得知恶魔与最近的一位爪牙之间相隔几位玩家(死人不算)。
卖花女:你会得知白天是否有恶魔参与了投票。
博学者:你可以向说书人询问两个问题并获得答案,其中一个为正确答案,一个为错误答案。(问的问题不能涉及到你自己,比如我是不是博学者)若你中毒或酒鬼或水手喝酒了,你可能获得两个错误答案
舞蛇人:每晚你可以选择一名玩家。如果你选择了恶魔,你会与恶魔互换阵营和身份,然后对方会中毒至游戏结束。
水手:每天晚上你可以与一名玩家喝酒,善良阵营玩家会进入醉酒状态,邪恶阵营玩家则无事发生。你在夜里免疫恶魔的袭击。(但是在你旁边的腐肢还是会使你中毒从而失去技能)
炼金术师:游戏开始时你会随机抽取一名不在场的可主动使用的爪牙技能(毒师、洗脑师、女巫、异教徒、诅咒娃娃),抽到荡妇、男爵、间谍、莽夫的技能则不可发动。
赌徒:每夜(首夜不发动),你可以选择一名玩家并猜测其身份,如果猜测错误,你死亡。如你中毒或醉酒,不论对错都不会死亡。
拳击手:每夜,你可以选择一名玩家打拳,若连续两晚对同一名善良玩家打拳会将其打死(邪恶阵营无效)。拳击手免疫一切会导致自己技能失效的技能(比如毒师的毒、腐肢的影响、水手的喝酒)。拳击手可以成为酒鬼打不死人。
罂粟农:当罂粟农村在本场游戏内,爪牙们和恶魔不能相认(爪牙们彼此认识,但不知道恶魔是谁,恶魔也不知道爪牙是谁)。若罂粟农被别人首次提名或死亡后,爪牙与恶魔在夜里相认(自己提名自己不会生效)。若恶魔未知爪牙的时候刀中爪牙,则由说书人选定一名玩家中刀。(恶魔与爪牙分别获得3个不同的可以穿的身份)
驱魔人:每夜你可以选择一名玩家(必须与前一晚不同),如果你选择了恶魔,则跳过其回合。恶魔会被告知驱魔人在哪。