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血染钟楼混合板(进阶版)奉上,专门针对人多或板子玩腻的店家

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我们是剧本杀店家,血染从4月份开到现在,特别喜欢血染,也特别感谢血染的出现让我们因为疫情濒临倒闭的店有了一点点生气。作为开了大半年血染的说书人,我们尝试过很多板子,也有自己DIY一些板子,整体下来由我们自己填填补补的板子最受欢迎,也最耐玩。几个板子玩腻了的朋友们,或者店家开血染人数较多(我们基本上一开血染就是12-16人)可以试试看我们这个玩法
这个板子是基于灾祸,融合了别的板子上比较好玩又不失平衡的角色,因为人多,所以有几个角色是加快游戏速度而加入的,避免一场下来3个小时以上。我们测试过,大部分玩家灾祸板子有一定熟悉之后(2~5场)就可以直接参加进阶版了,对新手和老手都比较友好,老手可以操作的点还是比较多的,(当然紫罗兰的骚操作更多,只是不适合我们这里线下玩家,不然大家每把对跳黑白双子,我们这玩家从来不惯着,直接投出去大不了重开的操作真的很不适合紫罗兰)。


IP属地:江苏1楼2022-12-15 22:53回复
    话不多说,接下来把板子发上来,大家参考。这个板子可惜的是一直没有做成图片。有问题欢迎问我


    IP属地:江苏2楼2022-12-15 22:56
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      1.村民篇
      洗衣妇:游戏开始时你会得知两名玩家中一位村民的身份,但不知道具体哪一位是。
      图书馆员:游戏开始时你会得知两名玩家中一位外来者的身份,但不知道具体哪一位是。(如果没有外来者就会得知没有外来者)
      调查员:游戏开始时你会得知两名玩家中一位爪牙的身份,但不知道具体哪一位是。
      厨师:游戏开始时你会得知有多少对邪恶阵营位置相邻(两连座给手势1,三连座给2)。
      共情者:每晚你会得知与自己相邻的两位玩家中有几位是邪恶阵营。
      占卜师:每晚你可以选择两名玩家并得知其中是否有恶魔。游戏开始的时候会有一名善良玩家会被你视为恶魔直到游戏结束。
      掘墓人:每晚会得知白天被处决的玩家的身份。(注意这里村民/间谍提名圣女而死我们是默认羞愧致死而不是被处决,也就是说撞圣女死亡的玩家不能被掘墓挖到。)
      僧侣:每晚你可以选择一名除自己以外的玩家,该玩家不会被恶魔杀死。(因为加了纯血恶魔,所以第一夜僧侣是要起来的)。
      守鸦人:如果你在夜里被杀死,你会被唤醒并选择一名玩家,得知他的身份。
      圣女:当你第一次被提名时,若提名你的玩家是村民,那么该玩家会羞愧致死直接进入天黑。(注意这里死的人是不会被掘墓挖出来的)
      杀手:每局游戏限一次,在白天时你可以公开选择一名玩家开枪,若该玩家是恶魔,他会立刻死去。(可能打死隐士或者被诅咒娃娃诅咒的玩家)
      士兵:你免疫恶魔的能力。
      市长:如果场上只剩下三名玩家存货且白天没有人被处决,善良阵营获胜。如果市长在夜里被恶魔袭击,会有一名村民代替市长中刀。
      ===========以上都是灾祸基础角色,部分我们做了一定改变,下面是额外添加的角色========
      钟表匠:你会得知恶魔与最近的一位爪牙之间相隔几位玩家(死人不算)。
      卖花女:你会得知白天是否有恶魔参与了投票。
      博学者:你可以向说书人询问两个问题并获得答案,其中一个为正确答案,一个为错误答案。(问的问题不能涉及到你自己,比如我是不是博学者)若你中毒或酒鬼或水手喝酒了,你可能获得两个错误答案
      舞蛇人:每晚你可以选择一名玩家。如果你选择了恶魔,你会与恶魔互换阵营和身份,然后对方会中毒至游戏结束。
      水手:每天晚上你可以与一名玩家喝酒,善良阵营玩家会进入醉酒状态,邪恶阵营玩家则无事发生。你在夜里免疫恶魔的袭击。(但是在你旁边的腐肢还是会使你中毒从而失去技能)
      炼金术师:游戏开始时你会随机抽取一名不在场的可主动使用的爪牙技能(毒师、洗脑师、女巫、异教徒、诅咒娃娃),抽到荡妇、男爵、间谍、莽夫的技能则不可发动。
      赌徒:每夜(首夜不发动),你可以选择一名玩家并猜测其身份,如果猜测错误,你死亡。如你中毒或醉酒,不论对错都不会死亡。
      拳击手:每夜,你可以选择一名玩家打拳,若连续两晚对同一名善良玩家打拳会将其打死(邪恶阵营无效)。拳击手免疫一切会导致自己技能失效的技能(比如毒师的毒、腐肢的影响、水手的喝酒)。拳击手可以成为酒鬼打不死人。
      罂粟农:当罂粟农村在本场游戏内,爪牙们和恶魔不能相认(爪牙们彼此认识,但不知道恶魔是谁,恶魔也不知道爪牙是谁)。若罂粟农被别人首次提名或死亡后,爪牙与恶魔在夜里相认(自己提名自己不会生效)。若恶魔未知爪牙的时候刀中爪牙,则由说书人选定一名玩家中刀。(恶魔与爪牙分别获得3个不同的可以穿的身份)
      驱魔人:每夜你可以选择一名玩家(必须与前一晚不同),如果你选择了恶魔,则跳过其回合。恶魔会被告知驱魔人在哪。


      IP属地:江苏3楼2022-12-15 23:41
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        外来者篇:
        圣徒:如果你在白天被处决,则善良阵营失败。
        隐士:当有角色的能力会探查或者影响爪牙与恶魔时,你会被视为一名邪恶的玩家,即使你已经死亡。
        酒鬼:你会获得一位不在场的村民角色,但实际上你不是村民,你的村民能力不会产生任何效果。如果是会获得信息的角色,可能获得正确信息,也可能获得错误信息(90%)。
        管家:每个夜晚,你可以选择一名除你以外的玩家。你只能在那名玩家参与投票的处决中投票,也可以不投。
        心上人:若你死亡,一名善良角色心碎,陷入醉酒状态直至结束。
        戏命师:若戏命师存在本局游戏中,不论死活。善良阵营与邪恶阵营的玩家胜利条件互换。比如,邪恶阵营的恶魔自刀且不会有新的恶魔产生即可获胜。善良阵营需处决好人直至最后一名则获胜,或者处决圣徒直接获胜等等。
        走私犯:每夜(首夜不发动)随机抽取三名玩家号码牌(不论死活),其中如果有2名或以上为邪恶阵营时,你死亡。恶魔晚上刀中走私犯时可以追刀另一位玩家。
        杂技演员:每夜(首夜不发动)当你左右邻座有玩家为中毒或者醉酒效果时(酒鬼除外),你在夜里死亡。


        IP属地:江苏4楼2022-12-15 23:55
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          爪牙篇:
          毒师:每夜选择一名玩家,那名玩家今晚及白天会中毒。
          间谍:每个夜晚你可以查看说书人的魔法书。当有角色的能力要探查或者影响村民或外来者时,你可能被视为一名善良角色,即使你已经死亡。
          荡妇:如果有五名或更多玩家存活时恶魔死去,你会变成恶魔并继承恶魔的能力。
          男爵:若男爵在场,外来者数量+2。
          洗脑师:每个夜晚,选择一名玩家以及一个善良角色,该玩家必须表现得像这个角色,否则会被说书人判定死亡(不进入天黑)
          女巫:每个夜晚你可以选择一名玩家,若该玩家在白天发起提名,该玩家会立即死亡(不进入天黑)。如果只有三名玩家存活,你失去这个技能。
          诅咒娃娃:每天晚上选择一名善良玩家被诅咒,该玩家会被视为邪恶角色(约等于隐士)。(厨师、调查员、共情、占卜、圣女、杀手、拳击手、赌徒、钟表匠、卖花女、掘墓人、水手、守鸦、走私犯等角色均会改变其信息)。持续到第二天入夜。可以连续诅咒同一个人。
          异教徒:若你被处决,你可以选择至多两名投票给你的玩家殉葬。该技能需在场上还有七名及以上玩家存活时才能发动(包括异教徒)
          莽夫:若你在场时,任意邪恶阵营提名时被挂起且未被处决,恶魔可以在夜里追刀一人 。


          IP属地:江苏5楼2022-12-16 00:09
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            恶魔篇:
            小恶魔:每个夜晚(首夜不发动),选择一名玩家杀害。若你用这种方式自杀,一位爪牙会变成小恶魔。
            腐肢:每个夜晚(首夜不发动),选择一名玩家杀害。与你左右相邻的两位村民玩家会中毒直至游戏结束。若白天无人被处决,邪恶阵营获胜。
            染魂:每个夜晚(首夜不发动),选择一名玩家杀害。若你用这种方式杀害了一名外来者,该玩家会变为染魂,你代替那名玩家死亡。(一局只能生效一次)
            纯血恶魔:每个夜晚,选择一名玩家,该玩家会中毒,在第二天夜里死亡。
            吞噬者:每个夜晚(首夜不发动),选择一名玩家杀害。你可以选择一晚上蓄力不刀人,第二晚你可以杀害三名玩家。(驱魔人可以跳过但不打断蓄力)


            IP属地:江苏6楼2022-12-16 00:19
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              夜间行动顺序:
              1 舞蛇人
              2 毒师 女巫 洗脑师 男爵 荡妇 异教徒 诅咒娃娃 莽夫
              3 驱魔人
              4 恶魔
              5 炼金术师
              6 拳击手
              7 水手
              8 僧侣
              9 走私犯 杂技演员 赌徒
              10 洗衣妇 图书馆员 调查员 厨师 共情 占卜 掘墓 钟表匠 卖花女 守鸦
              11 间谍


              IP属地:江苏7楼2022-12-16 00:25
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                终于码完了。。。有任何问题欢迎大家一起交流。。
                这个板子我们加了挺多暴毙的角色比如 异教徒、赌徒、走私犯、杂技演员,以及村民可以反击的角色 拳击手、水手、驱魔人。。目的是在血染这种屠城局里面尽可能的加快游戏进度,但又不失去每个人的游戏体验,因为这些角色都是可以有独特操作的。
                部分角色之间存在抵制,比如有间谍是不能加罂粟农和戏命师的。
                部分角色之间存在配合,比如拳击手打死守鸦会帮助摸清一个人,水手可以找信息位喝酒来看对方是不是假冒的。
                恶魔的数量增加到了5个,好人在游戏中盘逻辑的时候也需要摸清究竟大恶魔和爪牙是具体什么角色,增加了很多不定性,但是说书人在带的时候其实是降低了难度的。只要每个角色熟悉之后,由说书人决定游戏走向的比重降低(其实是因为线下玩家如果因为说书人举动而改变太多的话,会有玩家不买账= =!所以我们尽量降低说书人主导游戏的比重从而增加玩家的体验感)这样真的很保护店家。。。


                IP属地:江苏8楼2022-12-16 00:33
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                  这个板子我们店开了超过百场,善良和邪恶阵营的胜率五五开。对说书人的要求并不高,主要是在结算中毒单位获得的信息上面需要思考一下。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-12-16 11:40
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