CGX是欧美老外基于plus做的优化版MOD,但是顺便把plus的代码也一起开源了。
闲得无聊从github上把源代码下来看了一下,虽然看得一个头两个大,但发现想要做点增量修改似乎也不难。
比如在已有游戏机制框架内新智能几个种族职业,添加天赋技能等等。
以下是试验产物:
新增种族吸血鬼,这种族有两个先天特质。
畏惧阳光:在白昼时间内,如果在非城镇地图上活动,每回合都会受到火焰伤害。
血液操控:降低出血状态造成的生命伤害,提高出血状态的治愈速度。
此外吸血鬼天生学会吸血之牙,吸血时可以如进食一般获得营养恢复饥饿度,但无法食用正常的食物(食用时效果同厌食症,而且这个厌食症永远不会消失)
移植了OO的贵族职业,添加职业特性“上流”,效果是自动获得熟练补给士的天赋,但需要交纳的税金会提高到1.5倍。
后面有时间再试试能不能把omake的自定义神明移植到plus里,不过估计会比较难
闲得无聊从github上把源代码下来看了一下,虽然看得一个头两个大,但发现想要做点增量修改似乎也不难。
比如在已有游戏机制框架内新智能几个种族职业,添加天赋技能等等。
以下是试验产物:
新增种族吸血鬼,这种族有两个先天特质。
畏惧阳光:在白昼时间内,如果在非城镇地图上活动,每回合都会受到火焰伤害。
血液操控:降低出血状态造成的生命伤害,提高出血状态的治愈速度。
此外吸血鬼天生学会吸血之牙,吸血时可以如进食一般获得营养恢复饥饿度,但无法食用正常的食物(食用时效果同厌食症,而且这个厌食症永远不会消失)
移植了OO的贵族职业,添加职业特性“上流”,效果是自动获得熟练补给士的天赋,但需要交纳的税金会提高到1.5倍。
后面有时间再试试能不能把omake的自定义神明移植到plus里,不过估计会比较难