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看了僵尸刷新科普视频,还是有地方不明白

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比如在服务器内中途修改僵尸倍率,并同时关掉僵尸刷新
世界的僵尸总量依旧会增加么?
还有开局到峰值这段时间的僵尸增长受不受僵尸刷新的影响?关掉刷新僵尸也会在峰值日达到峰值倍率么?


IP属地:爱尔兰来自Android客户端1楼2023-01-19 02:08回复
    僵尸刷新和倍率是互斥的,但是你未经过的地块僵尸生成的时候会按照时间进度倍率进行生成加成


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-01-19 04:24
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      你可以理解为2个不同的数据,总量就是僵尸数量的理论上线
      刚刚创建世界时的总量-杀掉的数量+定期刷新的数量=实际数量。且在不调小总倍率的情况下实际数量小于等于理论上线
      “比如在服务器内中途修改僵尸倍率,并同时关掉僵尸刷新世界的僵尸总量依旧会增加么?”
      只有在世界刚创建的时候僵尸倍率才会影响实际数量,创建之后再更改就是改变理论上线,会随着不断地僵尸刷新直到这个理论上线。就好比一个池子,一开始是满水的,调大僵尸倍率后池子变大但是水的量不变(水好比僵尸实际数量),如果没有水龙头加水(僵尸刷新),水就是那么多,但能承载的最大水量(僵尸理论上限)会变化。
      “还有开局到峰值这段时间的僵尸增长受不受僵尸刷新的影响?关掉刷新僵尸也会在峰值日达到峰值倍率么?”
      峰值日只会影响僵尸的理论上限,用上面的例子就是,水池的外围会不断地加高(理论上限变大)。没有水龙头注水就会一直保持那个数量(关掉刷新)。如果用折线图表示的话,峰值倍率越大,表示理论上限的折线的斜率就越大,同时代表实际僵尸数量的折线的斜率为0或者负数(考虑到玩家杀死的数量)
      另,因为僵尸刷新是按理论上限的百分比算的,所以理论上限也会影响每次刷新的数量。好比水池越大,但水龙头要在同样的时间内注满水,他每次的加水量也会变大。


      IP属地:河北3楼2023-01-19 08:06
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